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《碧蓝航线》驱逐舰节奏榜一览,舰船简评

2017-06-16 14:15:11 角色扮演 人气值:加载中...

  莫里

  这是一艘综合性能最平均的驱逐。

  115%的主炮效率,125%的鱼雷效率和防空炮效率,满级刚400的雷击属性,180的机动。属性都偏上 只是达不到顶峰级别

  技能和全弹发射继承了格里德利级的优秀传统,素质连射加强了输出,全弹发射也是和海伦娜一样的不强不弱。

  水上狂飙虽然是按照固定时间触发,但是是每10秒进行一次判定,40%概率在8秒内提升60%机动。虽然不如时雨和阳炎的覆盖率,但也完全够用。而且这位是双技能,有素质连射已经很强了。

  没有弱点的一艘驱逐。 弱点就是没有特长

  获得方式比较困难,要收藏解锁。而且捞不出只能靠造,推荐拿紫布里喂起来吧。

  舰炮方面推荐127mm单装炮。

  剩下的船都不推荐练,吸血鬼虽然是英国船但是属性太弱耐久非常低,技能伤害也不高导致回血量也很惨,而且触发周期太长。

  Z23是炮驱突破又不加主炮底座, 我为啥不用克爹海妈呢 ;Z1技能不加雷击 丢人 ,而且Z系目前只出了2艘,只能先作观望。

  萤火虫的技能只加撞击时的摩擦伤害,虽然可以减少自己撞自爆船的扣血但是没有意义。可以娱乐起来玩战舰CQC。

  查尔斯的属性是紫驱中最低,和拉菲一样雷击值很惨,而且2技能25秒判定一次导致覆盖率不行,再加上1技能几乎是只为飙车而生注定只能用来娱乐。

  查尔斯最大的意义是练到30级去解锁收藏里的小海狸队徽。没到3艘之前千万别退役了!

  关于雷击值和伤害的关系

  由图可知:鱼雷面板伤害为156,爱属性全属性增加6%,雷击属性为492+45,最后打出的伤害是1924

  结论还没出来,仍在研究中

  不过雷击值和伤害的关系大概率是线性增加的。

  后记

  写到这里终于算是写完了,以后想到新的内容还会再编辑。

  这次帖子主要是让大家改善以技能论强度的误区。实际上驱逐舰之中雷击属性的差异非常大,从丢人的266(就是拉菲你)到最高的495(祝你捞出来)间,即便是同技能的舰船也可以产生强度上的质变。

  还有白皮驱逐不知火作为本子驱逐也有超过400的雷击,加上技能素质连射,是白皮中的强者。

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