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《缺氧》流程剧情向新手图文攻略 难逃一死的蚂蚁农场!

2017-06-06 14:54:50 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  (ps:中间几天图片被我弄丢了,后面几张图也截崩了,大家海涵)

  第七天:刚研究好的装饰技术,艾莉迫不及的画了新作品,大家都表示是幼儿园美术老师死的早,刚说完艾莉又去画第二个了!!尼斯比特许愿:下次传送门来个艺术家就好了。

  第九天:又来了个叫阿贝的硬汉,尼斯比特大失所望,不想再看艾莉的作品了。

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  第11天:粮食快被吃完了,屈夫提议把家里的哈奇宰了吃肉,尼斯比特举双手赞成!艾莉说她发现这个哈奇的排泄物是煤炭,她已经准备开始研究内燃机发电了,哈奇要留下来。她已经研究好了水耕技术和液体运输技术,这地方有一种能吸引虫子的树可以种,可以吧右边的污水引来虽然虫子非常难吃,但是能提供必要的蛋白质,这几天为了不饿肚子,屈夫通知就地将地上的泥巴捡起来压出里面的微生物为大家充饥,啊!真实好恶心,尼斯比特大叫了起来。

  (ps:前十天基本是各种挖,探地图确定发展方向,先开发低压沼泽区,再开发冰区。厕所要用气门隔离,并且建造肥料堆,制作化肥。食物不够了先吃第一种,用泥巴和水就能做,多的是。高耗电的建筑最好加个小开关,不用的时候关上。本次开局运气不好四周有三块没有被隔离温度的冰区中期不隔离会太冷,隔离的又太费时间。找污水的时候一定注意是不是高压污氧区,高压污氧一挖就炸了。开发新区域也都做手动气门隔离)

  第11天:新来了个叫德文的硬汉,大家继续加紧完成农场开发。又吧右边的污水引来,浇灌新种下的虫子树。

  第15天:尼斯比特的愿望终于实现了,来了个叫鲁比的艺术家。以后装饰家里就让他来吧!再也不用看艾利的作品了。(ps:主要职业角色都来了,以后再来人不做介绍,选人的时候也避免打瞌睡,打呼噜就可以了,优先肺活量大的和硬汉,)

  (图片再次崩了)第18天:鲁比的绘画作品和雕塑作品获得的大家的一致认可,艾利被剥夺了创作权利,只能闷头去搞研究了。种下的虫子树也能开始收获了,大家卯足干劲,造了很多小床,满心欢喜的等待新的伙伴加入,幸福的生活正在向大家走来。

  第22天:尼斯比特提前造好的气动门捕捉到了很多哈奇,现在只要将门下的地砖拆了就可以把哈奇养到一起啦,尼斯比特真是太聪明了!(ps:将每一层的同一个位置放上气门,等哈奇自投罗网,然后依次从下向上把地砖挖了,所有哈奇就掉到一起关起来了)

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  第24天:又来新伙伴了!今天虽然艾利研究出了怎么用水制造氧气,但是藻类还是不可缺少的!先把家里一部分瓷砖换成能方便氧气流动的透气砖吧,然后哈桑提议让他先去右边的沼泽区域探险,看看能不能找到可以制造藻类的软泥。(开发沼泽区前保证虫子树已经种下,并且连接好灌溉污水,家里该建立的基本建好。)

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  第28天:家里一切准备妥当,艾利把所有能研究的东西都研究完了,把以后再也不用的电脑拆了,节省下来的电力为大家准备了按摩床,沼泽区开发也马上提上日程。(图片又弄丢了!)

  第29天:沼泽大开发开始了,这里有丰富的藻类和可以制造藻类了软泥,而且尼斯比特还发现了一个蒸汽喷泉,以后用水不用发愁了,说不定还能洗热水澡呢。而且艾利还发现了一种叫阿比斯的金属,通过研究她发现这种金属非常坚硬,而且导热是全宇宙最低的,可以用来建造水库,也可以用来隔绝温度。(ps:阿比斯矿就是大部分翻译为二硒化钨,是非常重要的建造材料,一定多注意收集,煤炭发电机非常方便,初期开发建造基础供氧等设备十分好用)

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缺氧Oxygen Not Included
上市时间:2019年07月31日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Klei Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Klei Entertainment
单人单机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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