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《死亡细胞》全关卡怪物打法详解

2017-05-23 13:36:11 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  墓地

  老朋友:蜻蜓、白袍、绿虫、大雾哥。新朋友:屠夫、虫师

  优先级:绿虫>蜻蜓>大雾>白袍>虫师>屠夫

  1. 虫师

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  死后比活着威胁更大。

  活着的虫师移动缓慢、攻击缓慢而底下。

  但死后会爆出3到4只棕虫。

  有些会和蝎子一样,需要靠近才会从地下钻出来。

  其实虫师很简单,打到这,大部分玩家对付虫子也不是太大问题了。

  但是,这货脆啊!

  往往在处理其他怪物时,不小心打爆虫师,飞出一堆虫子,影响节奏。

  爆炸!

  所以,还是尽量远离它输出。

  处理需要单挑的怪物前,先解决它。

  在合适的时机,专心解决它。

  2. 屠夫

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  妈的,这货设计出来真的有考虑过近战的感受吗?

  中远程的,几乎没有前摇的钩子;近身会霸体弹开玩家;近战挥刀伤害爆炸!!!

  近战唯一的机会是利用下蹲躲避钩子,翻滚找到一个极限位置,使它刚好处于攻击范围的边缘,以免

  被霸体弹开,然后躲下一个钩子,站起来输出,立刻继续躲钩子。

  但是,这货会走,所以,还要在钩子间隙注意走两步,保持距离。

  人干事???

  人干事???

  人干事???

  反正我只这样单挑过个位数的屠夫,而且还不保险,毕竟一不小心就是300-500的血没了。

  如果谁有更好的近战解决方案,请告诉我!

  当然,对于希望近战解决的玩家,眩晕和冰冻类道具还是有效的。

  总结

  这关怎么说呢……

  不依靠自动化活不下去的感觉,尤其是还有大雾哥的存在,真的是自己怎么死的都不知道了。

  这关由于屠夫的存在,跑酷解决大雾哥是个伪命题。

  所以只能层层推进。

  但是我一个近战怎么推进呢?

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死亡细胞Dead Cells
上市时间:2018年08月07日
游戏平台:PC PS4 Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Motion Twin
游戏语言:中文
发行公司:Motion Twin
单人单机2D画面支持手柄动作菜鸟入门不支持VR
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