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《缺氧》EA版电力系统详解

2017-05-19 10:02:31 模拟经营SIM 人气值:加载中...

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  数值回满到1000后,小人离开发电机,等降低到发电机设置的阈值又回去发电。

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  这里可以看出,变压器俨然就是一个单向的电池。不过只能存储1000的电量,为小型电池的十分之一。

  让我们总结一下:

  变压器是高压线路和普通线路的桥梁。正常工作状态下,我们可以理解为它将普通线路的负荷转移到高压线路上,而截住了其他变压器带入高压线路的负荷。

  隔离地看,对于普通线路部分,变压器相当于一台蓄电池。由于高压线路的供给,它能保持满电量的工作状态。而对于高压下路部分,变压器相当于一个耗电设施。它正常工作的时候耗电功率等于连接的普通线路负荷,如果它刚刚接入高压线路且高压线路中没有蓄电池,其耗电功率就相当于高压线路区域所能提供的最大发电功率。

  (对于高压电线区域失去电力来源、变压器为自身支线续电时的高压线负荷,暂无合理解释;对于已有蓄电池的高压线路,新接入变压器时的负荷波动,暂无测试。太累了等明天再说)

  这给我们提出了一个警示:在普通线路中,四个煤炭发电机+一盏台灯的组合是没有问题的。但如果是高压线路中有25个氢气发电机,又恰好没有电池,那么新接入变压器时瞬间负荷会达到25 * 800W = 20KW,这还不算已有的变压器提供的负荷。(是不是官方意识到这个问题所以索性把高压线安全负荷提到这么高的)

  其实这个结论还有一些需要测试的地方,不过现在折腾一晚有点累,等有空再更一些补充实验好啦……

  另外玩了一晚上对准备进入新版的朋友提个醒,农业系统更新虽然灌溉造成收成完美可以收获种子了,但是前期的过度变得比以前艰难。

  首先,“收获两次挖起再种可以避免浪费”这个技术失效了。挖起的膳木再种下去,可收获次数还是一次。

  然后,想要达到完美收成,气压、施肥、灌溉、温度缺一不可。想种植刺花发家的话,虽然刺花用净水就可以灌溉比较容易,但温度很难掌控。刺花的可生长温度范围虽然比较大,适宜温度只在零下三度到零上三度之间。由于灌溉用水的温度一般比这个要高许多,刺花的生长温度初期很难控制在这个小区间内。好在刺花达到中等收成就可以获得一个种子,循环种植下去还是没什么大问题的。如果想种植膳木,虽然温度比较好办,但灌溉需要污水,这就需要迅速建立起污水池并进行污水储蓄。如果做不到良好收成,这个种子就彻底没啦。

  还有我发现,灌溉不能像官方那样,一排摆上六七个种植箱用一根水管从左到右拖过去。这样的管道布置方式很容易让后面的箱子缺水,只有前面三四个箱子可以得到充分灌溉。最好是三个箱子为一组,向中间的箱子引水再向两边分支。我改成这样的管道布置之后收成好了许多。

  虽然真空储藏箱的黑科技被限制了,但BUG门依然存在,利用BUG门还是可以创造出大片的真空区域,储存食物毫无压力,也因此高压制氧依然可以达成。希望官方不要因此封掉BUG门这个黑科技啊(不过就算封了我们还有水门。除了麻烦点,达成的效果还是一样的)。

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缺氧Oxygen Not Included
上市时间:2019年07月31日
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Klei Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Klei Entertainment
单人单机2D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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