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《死亡细胞》力量技能流打法分享 享受秒天秒地秒空气的快感!

2017-05-17 09:33:31 动作游戏ACT 人气值:加载中...   

  死亡细胞中武器技能饰品的搭配对于玩家在游戏中的受苦程度有着很大的影响,一个好的搭配方案不仅能够提升角色的战斗力同时也能够让玩家在推图过程中享受秒杀的快感。今天小编为大家介绍的便是玩家分享的力量技能流打法,不清楚搭配的玩家还不点击进来看看。

  技能力量流打法分享

  【极限输出】:

  一刀一箭1万以上伤害,瞬间秒怪。

  (伤害1万只是算最低,而且伤害没上限,我曾打出过三万多的伤害,图中只是7级力量就能打出2.2万多,小伙伴们想想飞刀一刀一个小怪的情景,是不是很激动呢!)

  想要达成条件,就是开局第一关或者第二关爆出【伤害强化】BUFF,

  碰到心脏就买,(给你一次保命不至于失误一次就死)

  加点优先力量,然后再技能(根据关卡的强度来选择加力量,保证小怪抗不过你两刀的时候就开始点技能,)

  血量推荐点到4~5级,(保证血量不会因为踩陷阱失误而死/或者浪费心脏)

  【谈谈心得】:

  不否认,刚买的时候,我也是一直加点血量上限,一直堆,其他力量和技能点就靠随缘的固定卷轴,

  这样玩久了觉得就很没意思,打怪输出太低,老是扔了技能就跑,让技能来杀怪。

  然后就尝试力量输出流,发现力量点高了 打怪都是一两刀的事,更别说有了力量强化BUFF之后了。

  主加力量的缺点也明显,就是血薄,这就是为什么我会说遇到心脏就买,有时候一不注意确实会被秒,

  但要怂出一片天地,到头来还是怂啊,所以血薄靠平砍来打输出也有弥补的地方,就是控制!

  经常看见别人玩都不喜欢用【闪光弹】【寒冰手雷】,甚至是【手雷】, 但这些东西都是有小击退效果的。

  闪光弹和寒冰弹不用说,控住就上去砍一两刀(这就是为什么说要控好力量要保持在砍小怪在一两刀就死下再开始点技能),如果运气不好只有炸弹这类小控,就炸一下,然后翻滚打一刀,再翻滚,利用好走位不被打到。

  如果血量被打残了,不用急,一个小关可以让你失误五六次,比诅咒BUFF好很多倍了,(细胞优先点出血瓶喝四次,运气好有心脏就不用很担心了,而且关卡有时候打隐藏会掉胡萝卜 可以留着先不吃,等血量抗不住下一次攻击再吃。)

  【下面说说配合好的技能道具/武器/饰品】:

  道具:

  毋庸置疑,【伤害强化】(增加大量伤害,简单明了)第一位。

  (很多小伙伴没解锁,这个图纸是走有罪者路线或者下水道路线概率出,我记得我是打有罪者路线稻草人{提供附近小怪一层无敌护盾}出的,最好的话就是两个力量强化BUFF,而且还带加基础属性的。)。

  而后就是【位移】(在有效距离{大概1/3屏幕}可以传送在敌人身后,并且下一击的伤害是150%)。

  (俗称瞬间移动,图纸很容易出,我也不记得是哪里出的了,反正很早就解锁了。优点很明显可以让你输出更大化并且移动到敌人身后的时候有子弹时间{就是和暴击的时候一样会有时间缓慢的感觉},缺点也很明显,不适合在怪堆里用,最好的话就是加基础属性,和向前方射出一连串箭。)

  【死亡之球】(召唤一个移动缓慢但伤害极大的能量球)

  (技能道具中伤害系数最高的一个,伤害会在碰到敌人的时候根据伤害/每秒来算,一套打中非死即伤!优点是伤害极其高,如果技能等级高了它就是清图神器!缺点就是移动缓慢和会被盾兵挡掉{硬伤,很多技能道具都会这样}并消失。并且它有一个流派就是不知道各位小伙伴试过没有,【位移】+【死亡之球】{我喜欢把技能道具按键改成同一个键},通常使用后会瞬间并同时的和能量球出现在敌人身后,一般补一刀这样子敌人就已经秒了,怪多也可以逃跑找安全位置等待敌人死亡。{这过程会非常快})

  其次就是:

  【闪光弹】(造成伤害,并范围晕眩敌人3秒)

  【寒冰手雷】(造成伤害,并范围冻住敌人数秒,会根据你攻击来解除 解冻会有一个过程:冻结→减速→冻结前)

  【藤蔓手雷】(让敌人无法行动{跟捕兽夹一样敌人还是会攻击}4秒,命中时敌人会受到:伤害/每秒)

  【磁力手雷】(吸引{同上,敌人还是会攻击,但敌人的扔的炸弹类攻击也会被吸回去}大概半个屏幕的敌人,持续时间大概5~6秒,被吸附的敌人会受到:伤害/每秒。)

  这类控制系的技能道具。

  武器:

  【电鞭】(自动攻击最近的敌人)通关神器!

  (毫无疑问是这游戏现在版本的最强神器,说它最强并不是因为伤害高,而是它能在攻击时能自动跟踪最近目标{感觉就是优先打自爆鸟这类飞行怪}来鞭打,目标包括隐藏标记,对!就是隐藏,简直就是眼癌晚期的小伙伴的福音啊!并且关底{暂时}BOSS【守望者】只有【电鞭】【飞刀】和技能【圆舞飞刀】能打中多下!往往就是通关重要性的武器!开了BUFF精英怪和BOSS都是菜!)

  【飞刀】(自动瞄准最近的敌人,造成伤害并且造成以伤害/每秒的流血BUFF)

  (远程武器中的神器,虽说有弹药限制{远程武器通病,不过完全够用},但通常除了打BOSS和精英怪{关底BOSS换阶段时会归还}会插在身上以外,打其余小怪的时候,死了都会回收,并且流血BUFF会一直叠加,如果遇到属性有溅射{身上有流血BUFF的敌人死亡的时候会对附近敌人增加一层流血BUFF}的飞刀,小关根本不用愁了,因为你会发现附近的敌人都已经只剩金币和细胞了!)

  【施虐者之刃】(对处于流血BUFF的敌人造成暴击)

  (个人认为刀剑类最强的武器{别跟我说大剑,影子都没见过},唯一 一把能在简单条件下造成暴击的刀!而且这武器还有一个流派,就是【位移】+【圆舞飞刀】瞬间暴击输出,一般都能打出2~3刀而且敌人通常都撑不过两刀!如果是按力量输出流来加点,敌人一刀就秒,精英怪更是连他狂暴阶段都直接跳过了!)

  【狂暴之刃】(当生命值在50%或以下的时候,必定暴击)

  (这是一把双刃剑,用好了很强,用不好就翻车,个人认为前中期算是一把很出色的刀了,前期敌人攻击不会让你一刀被秒,控好血量,刀刀暴击能达到输出最大化,配合【隐身项链】能很好的把敌人暗杀!)

  【刺剑】(翻滚后立即攻击必定暴击)

  (这个立即攻击必定暴击可以理解为在那翻滚动作后立马出刀的1~2秒时间必定暴击,个人认为这剑前期很好用一把刀,因为走位的同时能暴击,何乐而不为呢,不过能暴击几下就得看你手速有多快了。不能很好配合【位移】这输出最大化的技能是个遗憾,就是因为翻滚,不是说不能配合,是【位移】后的子弹时间不足矣支撑翻滚再打出三刀暴击,因为敌人可能已经要打到你身上了!)

  【步兵短弓】(近距离射击必定暴击)

  (个人认为是最好的弓箭!因为它是达成暴击条件最简单的武器 !说条件简单就是近距离不一定非得贴得很近,反正就是你人近了,暴击很容易判断,跟你拿刀剑砍一样。能非常好的配合【位移】+【伤害强化】!力量高了一秒一个准!子弹时间能打出2~3箭,试问哪个小怪能抗住一箭2万多的伤害!,缺点就是弹药限制{通病,大多情况都是5发},不过用来打小怪绰绰有余)

  饰品:

  【心脏】(免疫死亡一次,对诅咒无效)

  (如果是走这个血薄输出流,最好的饰品就是这个,因为极限而极限,给予你第二次装逼,哦不,是第二次生命的机会,会在死亡复活的瞬间冻结附近的所有敌人,这个设定非常好,不用担心会被怪再围殴致死。)

  【减伤项链】(按百分比减伤)

  (百分比分别是10%/15%/30%,无论什么时候,减伤都是首选,因为能更省血瓶,往往探图没探全就是因为血瓶不够了而无奈的选择下一关,或者死亡。)

  【30%减伤+随机属性项链】(最好的饰品)

  (通常饰品都会带随机属性,30%减伤就不用说了,关键在于拿到隐身这个随机属性,这个隐身是说只要你5秒不作任何攻击和开启动作{攻击,开门,传送,拿卷轴},就可以隐身,隐身小怪看不见你, 你就能很好的暗杀敌人了!并且还有翻滚燃烧敌人,身体碰撞冰冻敌人,这两个也是非常好的属性,能好的配合你武器的随机属性,比如说燃烧敌人增加100%伤害,就是因为有这类的加成才会有伤害最大化!!!)

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死亡细胞
  • 上市时间:2017年05月10日
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:中文
  • 制作公司:Motion Twin
  • 发行公司:Motion Twin
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