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《文明6》英国过神标攻略 0战争种田文化胜利

2017-05-09 16:20:39 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  今天小编为大家带来的是玩家“vincle”分享的文明6英国过神标攻略,让你0战争的种田文化胜利,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

  英国过神标攻略

  这一个月从军阀一路走来,胜一局,升一级,慢慢磨练,直到前天过神,没有TJ,SL了1次,比我想象中顺利。众所周知,文化胜利是最快,又最悠闲的胜利方式,种田爱好者的首选,而英国,又是为文化胜利而生,关键,关键,大英博物馆就像bug一样,全球掠夺,横扫世界,为文化胜利奠定坚实基础。

  维持低水准军队,0战争是我与文明从未开战,防守野蛮人不算。大英帝国加成海外殖民,岛屿地图,那是必须的,只有岛屿才能最大发挥这个文明优势,另外维多利亚个性,海外铺城,送一个兵,就靠这个兵防守野蛮人了。

  游戏速度是快速,不喜欢标准,漫长的等待,太耗青春。

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  这是最终收益指标:

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  大概思路

  早铺城-早出文化区-早出博物馆-遍地掠夺文物-同时配合政策,科技加成游客,达成胜利。

  大英博物馆比其他文明,多两个考古学家,两倍文物槽,无条件主题化,这个两个加成很厉害,相当于x4倍的旅游!!再配合一个政策(遗产旅游),一个科技(电脑科技),再翻两倍!!!大英博物馆就是能横扫世界。

  至少铺5个城,这样就有5个博物馆。维多利亚加成海外殖民,所以铺城,尽量在世界各地,距离遥远也没关系,这样的好处是,为中后期考古,占据地理优势。

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  关于游客

  文化胜利,国外游客,是唯一关注的,我是利用著作,和博物馆推动游客增长。

  这里我被其他人误导过,澄清一下,网上有人说文化值,影响的是自己国内旅游人数,也就是自己的旅游防守,我试过文化值很高,国内游客依然少。其实不管国内,还是国外,真正关联的,还是旅游点数!文化直接影响的是政策快慢,如果说文化能影响游客的地方,可能是间接的,文化推动政策,而政策推动旅游点数,旅游点数推动游客。

  注意关键,推动游客增长政策有三个(在线社区,遗产旅游,卫星广播),一定要尽早抢到,分布在各时代的市政,

  大家根据这三条政策,同样也就知道市政的主线怎么走了。

  走科技线,能推动游客增长的,只有一个 – 电脑科技。这个也是文化胜利走科技线的最终点,走完这个科技,后面的科技走不走都无所谓。随便点。

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
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