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《仁王》什么是攻击反映?对于攻击反映的误区分析

2017-04-29 15:33:02 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  最近总能看到一些人问攻击反映究竟洗哪个A更合适,回答也是五花八门,最可笑是看到有人在不考虑人物自身属性值的情况下就回答说什么刀洗心枪洗体斧洗武之类的,今天小编就为大家带来玩家“传説中的节操君”分享的仁王对于攻击反映的误区分析,不明白的朋友们快来看看吧!

  对于攻击反映的误区分析

  攻击反映增加攻击多少完全完全完全取决于你人物指定的那个属性数值的高低“跟武器类型毫无关系”。

  打个比方,自身属性体20、心20、技20、武20、灵50,一把刀的攻击反映你洗个体a心a技武a都没有一个灵c加的多,这么说你们就明白了吧? 下面拿图说话。

  我所有属性都是99 也就是在不考虑属性的情况下 一把武器攻击反应加成完全是一样的。

  所以就终结了所谓“某种武器应该洗什么”应该是你人物自身属性值最高的是哪个就用哪个A,个人觉得初期体A最好,因为体对人物收益是最优的,这样就可以把人物其他属性供应到够用范围后,所有属性都加体。

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仁王
  • 上市时间:2017-02-09
  • 游戏平台:PS4
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,中文,日文,其他
  • 制作公司:Tecmo
  • 发行公司:Tecmo
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标签:中级水平动作

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