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《黑暗之魂3》环之城体验心得感想

2017-04-13 14:41:46 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  二:环印城的角色们

  和绘画世界比,DLC2里的NPC存在感更强,形象更立体,对话更多,甚至玩家自己的存在感也更强。应该说环印城里的事件就是人物间串联起来的:帕奇、希拉、巡礼者、盖尔、还有公主。

  公主虽然一句台词都没,但是美人香消玉殒,特别让人揪心,根据侧面了解,也能知道她是天使一般的守护者。以至于最后被希拉谴责的时候,心里一直觉得抬不起头来。这也正是我觉得DLC2特别的一点,就是玩家自己的存在感特别强。

  本篇里虽然可以选择结局,但光有选择还不够,还需要情节能触动人心。这点环印城特别好,刚来环印城时遇到的矮人问你,你是神的使者还是伪装的,当我选择使者时,遭到了矮人的疯狂嘲笑:你这种货色怎么可能是神的使者啊,得了吧,你那点心思我都明白,我们可是同道中人!被矮人直接戳中心底,让我一阵惨笑,以至于之后的两个账号都是选择的第二个选项。

  是的,尽管我们最后帮助了盖尔,但我们也确实毁掉了公主的美梦,而且为了希拉的圆盘或者衣服,我还会残忍地杀死她。如她所说,驱使我们的确实就是贪婪。

  也许贪婪,就是我们这些“灰烬”的本质吧。所谓“ash seeketh embers.”

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  另外我觉得很特别的一点,是环印城居然完全是以葛温神族的视角来看的,那些矮人王几乎一点影响力都没有!试想,黑暗是葛温一族一直惧怕的存在,拥有黑暗灵魂的矮人于是被册封诏安,顺带限制。

  那么我们看到的都是什么呢?完全是葛温一族尽心竭力,肝脑涂地,圣人一般地献身于维持环印城,希拉要悲情地大义灭亲,巨人法官惨叫着呼唤教堂之枪来保护教堂,公主更是处在离黑暗最近的地方。

  这绝不是某些人所谓的葛温强权维护自己统治,因为从神族的视角看,哪怕他们的传火理念是错误的狭隘的,他们也实在是太辛苦太悲壮太风险了。

  回头看看似乎是大势所趋的黑暗拥有者,一直被神族恐惧的黑魂拥有者,他们干了什么?不过是戴着摇摇欲坠的王冠、干尸一样在地上爬,喊着费莲诺尔救我。曾经的狂王被曾经的希拉斩杀示众,路边忽悠人的矮人则只是想要破坏和报复。他们的形象都太差劲,太没创见了。如果说葛温是固执阻止时代潮流的狭隘掌权者,那矮人王们更像是被列强制约却心满意足的封建领导人。和他们比,鲁道斯至少为理想献身,这可正派多了。

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  当然了,上面这段还是有点偏激。形象不能代表一切,形象也许也只是最表面的幻象。只是环印城对两边的描写差距太大,让我不禁这么想。

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黑暗之魂3Dark Souls III
上市时间:2016-04-12
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:From Software
游戏语言:英文,中文
发行公司:Bandai Namco Entertainment
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