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《流放之路》闪避&躲避(Evasion And Dodge) 进阶

2017-04-10 10:53:01 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  本篇是介绍护甲的计算相关,不适合新手。

  本篇适用与对护甲进阶了解有兴趣的玩家。

  【闪避(Evasion)】

  顾名思义,就是闪避敌人的攻击,闪避成功的话就可以不受到该次伤害。

  【闪避计算】:

  闪避的计算,具体几率和攻击者的命中率有关,面板只是期待值。

  公式:

  机率闪避= 1 -攻击者命中值/(攻击者命中值+(防御者闪避值/4)^0.8)

  下面图标展示了 “攻击者的命中值”、“被攻击者的闪避值”和闪避几率的关系:

游侠网

  (Y轴:攻击者命中值 下方X轴 被攻击者闪避值 闪避几率从青色到紫红增加)

  面板上的躲避几率计算的时候使用的 “攻击者命中值”可以由下表可得。

  (猜测为人物对应等级的怪物的命中,具体未知)

  怪物等级   对应等级的怪物平均命中

  1      18,0

  2      19,0

  3      20,0

  4      21,0

  5      23,0

  6      24,0

  7      25,0

  8      27,0

  9      28,0

  10      30,0

  11      31,0

  12      33,0

  13      35,0

  14      36,0

  15      38,0

  16      40,0

  17      42,0

  18      44,0

  19      46,0

  20      49,0

  21      51,0

  22      54,0

  23      56,0

  24      59,0

  25      62,0

  26      65,0

  27      68,0

  28      71,0

  29      74,0

  30      78,0

  31      81,0

  32      85,0

  33      89,0

  34      93,0

  35      97,0

  36      101,0

  37      106,0

  38      111,0

  39      116,0

  40      121,0

  41      126,0

  42      132,0

  43      137,0

  44      143,0

  45      149,0

  46      156,0

  47      162,0

  48      169,0

  49      177,0

  50      184,0

  51      192,0

  52      200,0

  53      208,0

  54      217,0

  55      226,0

  56      236,0

  57      245,0

  58      255,0

  59      266,0

  60      277,0

  61      288,0

  62      300,0

  63      312,0

  64      325,0

  65      338,0

  66      352,0

  67      366,0

  68      381,0

  69      396,0

  70      412,0

  71      428,0

  72      445,0

  73      463,0

  74      481,0

  75      500,0

  76      520,0

  77      540,0

  78      562,0

  79      584,0

  --      --

  90      615,0

  【躲避(Dodge)】

  躲避和闪避感觉上类似,躲避成功就不会受到伤害,但是计算和闪避不同。

  另外躲避分法术躲避和攻击躲避。

  •躲避只能透过天赋和物品取得(传奇装备/药剂等)

  •为累加的纯机率系统

  •有可能连续躲避.

  •躲避有75%的上限.

  【闪避+躲避计算】:

  计算公式:

  角色可闪避攻击的机率= 1 - ( (1 - 闪避率) * (1 - 躲避率) )

  例如:一个角色有40% 闪避率与20% 躲避率时,可闪避攻击的机率为52%

  举例:

  ·某玩家拥有30%几率躲避攻击,拥有10000点闪避值,被一只拥有2000命中值的怪物攻击的时候,总的闪躲几率是多少?

  机率闪避= 1 -攻击者命中值/(攻击者命中值+(防御者闪避值/4)^0.8)

  机率闪避= 1-2000/( 2000+(10000/4)^0.8)≈ 21%

  总的闪躲几率= 1 - ( (1 - 闪避率) * (1 - 躲避率) )=1-(1-21%)*(1-30%)=44.7%

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