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《塞尔达传说:野之息》100小时体验感受

2017-03-21 13:30:25 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  塞尔达传说荒野之息游戏很多玩家从入手就一直没停过,那么游戏好不好玩呢?下面给大家分享塞尔达传说荒野之息100小时体验感受,看后是不是很想入手呢。

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  100小时体验感受

  我是3月4号买的机器 今天突然发现账号主页面有每个游戏的游玩时间统计 显示已经超过100小时 这15天来 ps4基本没开过 平均每天游戏时间在6-7小时 其中应该一半在公司一半在家里 买了一堆塞尔达相关周边 包括两本30周年官方书籍 9个amiibo(有的还在路上) 下一个打算开坑的游戏已经想好了是wiiu上的黄昏hd 而且我现在超级期待天空之剑hd的移植

  说说100小时的进度吧

  地图全开了 神庙目前开了101个 剩下那些我觉得不看攻略应该是找不到了……一旦找到了通过倒是不难

  耐力值三圈已经满了 剩下的应该全家红心了

  记忆全收集了 大师剑任务也做完了

  大神殿只做了两个 是我刻意不去推进的

  最消耗时间的 就是收集各种升级套装的素材了 比如那个升级忍者服的鱼 我只在迷失森林的一个池塘里找到 然后一直要等时间流逝………目标是收集齐时候套装并且升级满……强逼症吧

  当然要不是知道了刷钱大法 可能时间需要的更久 我现在应该还在挖矿

  偶然的机会去了次海拉尔城堡 那地方简直了 根本就是个仓库+军火库 前期不舍得用的武器 在那里都是淘汰的份 而且拿着大师剑进去基本就是切菜 当然我还没打加农

  在最下层打了一只独眼猪的骷髅 开箱子拿了90防御的传统勇者盾 话说这东西会不会碎?好希望这和大师剑配套是不朽的(名字就是海拉尔盾 图案就是历代游戏林克用的标准盾牌)

  这游戏有多好玩我就不多说了 不然我也不会玩超过100小时 而且外面奶的文章一大把 我就来说说这100小时玩下来我觉得的不足 当然 这些不足本就是我很主观的 而且即使存在这些不足 也不影响它拿40分 因为如果可以的话 我会给他打50分

  1.城镇规模较小 不算海拉尔城堡的话 真正意义上能逛的城镇就7个 水城/沙漠女人国/鸟人村/火山/卡卡村/实验室村子/海边渔村 每一个都小巧精致但是规模有限 逛起来不过瘾 不像巫师里几个城市你能转好久 支线任务也不多不像风之杖里商人岛几乎每个npc身上都能交织好几个相关任务 地图最东面有一个丁格尔岛 不过目前我还没发现丁格尔的存在……如果有的话 希望能告诉我 开地图那会看见丁格尔岛的名字 我是高兴坏了…… 心想总得有点隐藏要素吧

  2.四大主线神殿解密要素偏简单 目前我只打了大象和骆驼 不看攻略的情况下也就一会就通了 想来另两个的规模应该也差不多 主要还是因为这次谜题都被打散了 没有了历代作品里那些大型迷宫的味道 以前一个迷宫可以卡好几天 反反复复思考尝试 而且谜题一环套一环 层层推进 这次都拉平了 基本都是一条线到底 单就迷宫这个环节上来说 我还是喜欢历代作品 总之还是一句话 玩的不过瘾 好怀念水之神殿啊 风之杖里的几个大型迷宫也很棒 这次的迷宫 基本不会迷路 如果能把野外一些自由玩法的套路结合进迷宫机关里就好了 比如有的机关需要点火制造上升气流来到高处等等… 当然控制神兽这个创意本身就挺突破的

  3.这里纯粹是我个人乱讲…为啥没有瓶子和荣荣牧场了啊……好怀念啊……超想听听epona之歌的新演绎……于是我把注册的马都叫做epona。。

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塞尔达传说:荒野之息The Legend of Zelda: Breath of the Wild
上市时间:2017-03-03
游戏平台:PC Wii U Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Nintendo
游戏语言:英文,中文
发行公司:Nintendo
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