《质量效应:仙女座》游戏操作及捏人体验心得

2017-03-21 09:30:06 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  质量效应仙女座很多玩家对试玩版进行了游戏体验,一些新手玩家对游戏有很多感想,这里给大家带来的是质量效应仙女座游戏操作及捏人体验心得,准备入手的玩家们一起来看下相关评价吧。

  游戏操作及捏人体验心得

  最近为了试玩冲了橘子的Access会员,顺便测试一下自己的老爷机还能不能进游戏。

  老爷机基础配置:CPU是i5 760,内存8G,然后上古显卡GTS450。

  令人惊喜的是游戏可以进,载入速度也不慢。意料之中的是分辨率只能开720P(进入游戏默认900P,我自己改成了720P),然后画质选项全低或者关闭,帧数20左右。然而这并不能阻止做为真爱粉的我玩仙女座的热情,目前为止玩了3个小时,普通难度开局。通了序章任务。接下来说说我个人的一些简单看法。

  第一,捏人部分。ME的乐趣之一就是捏人,不过这一作的捏人做的真是不走心,五官部分只能调位置和凹凸,形状什么的根本动不了,导致后来怎么捏都有预设脸型的影子。在玩仙女座之前我玩了DAI的序章,捏人选项后者比前者强太多了,所谓没有对比就没有伤害。不是说预设的难看,只是局限性有点大。

  MEA和DAI的捏人对比,感觉DAI随便捏捏就能出个凑合看的。

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质量效应:仙女座
  • 上市时间:2017-03-21
  • 游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,中文
  • 制作公司:BioWare
  • 发行公司:BioWare
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标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平RPG

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