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百舌鸟
说到百舌鸟,必然需要对比胧。在测试之前,个人认为百舌鸟对比胧有以下优点:
1. 判定帧数略长于胧
2. 只需要按一下,胧需要连按两下方块,百舌鸟对操作要求更低些。
在测试后。。。个人完全倒向百舌鸟一边了。众所周知,胧会有一个弹反武技立即气绝的效果,pvp只要是太刀碰非太刀,那就是太刀与一堆武技流的较量。胧太不安全了。。。这也是我之前对胧保留意见的最大原因。另一个原因是判定时间过短,网络延迟或许都长于判定时间。但是具有同样弹反时间的百舌鸟完全解决第一个问题。
在触发百舌鸟期间,有一个短暂的无敌效果。即在你的弹反帧数内,遇到任何普攻,武技都是以防御状态架空。
打个比方,百舌鸟,弹反十字斩,效果是十字斩直接穿过你身体,却不掉血。。。。然而可见的是,精力条有所损耗。再比如,百舌鸟弹反到野风,只会吃判定时间后的最后1、2下野风(不会吃满5段野风),但同样精力条有损耗。因此个人认为,在百舌鸟弹反失败期间(弹反普攻失败或者弹反到武技),系统自动判定为防御状态。因此百舌鸟的弹反是一种非常安全的方式。
同胧一样,百舌鸟成功后,可接十字斩及追击。从这点看输出也是很高的。(加上百舌鸟本身不低的输出,大概是打一个200+的坟,一个百舌鸟5000+血直接秒吧,不算特别高,但也不低了)。
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