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《仁王》太刀技能之弹反/流转切刀动图教程

2017-03-09 09:50:43 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  仁王是一款暗黑战国动作游戏,游戏的各方面的难度都比较高,尤其是对于刚接触到此款游戏的玩家来说。今天小编为大家带来的是玩家分享的一些太刀技能的图文攻略,相信对于许多玩家来说应该会有很大帮助!

  太刀技能图文攻略:

  弹反

  弹反:胧和水影,两个技能不单单是键位不同,胧的反击伤害较低,但成功后会玩成敌人气绝/倒地效果,可以接两个居合一个处决,以及一套背后攻击。

  水影:触发机制,帧数与胧一样,区别在于水影的反击动作伤害较高,可以同时攻击到其他敌人。缺点在于不能追加其他连招。适合在被复数敌人包围,无法施展胧连招的情况下拜托困境,有aoe效果。

  胧和水影,前者针对单体目标造成成吨伤害,后者针对被包围摆脱困境。

  关于弹反的时机分两种

  1.预判:比如你和敌人保持一定距离,敌人忽然接近你,或者跑向你,而且这个时候他是中下段姿态,只要他停下来,直接弹反大概率会命中(就是通过他当前的动向判断何时攻击)。

  预判弹,敌人中下段姿态,主动向我接近,在他停顿(攻击开始)一瞬间按弹反。

  2.看弹:和新手弹反思路一样,看准敌人挥刀一瞬间弹反。思路没错,不过这种方法其实只适用于上段的慢速攻击。如果敌人不是上段姿态,放弃这个念头,中下段的看出手动作很难弹到。但上段,或者中段重攻击这种慢速动作,看他起手再按弹反就可以了。

  看弹纯粹的靠反应速度和勇气,因为上段的弹反失败很伤,看个人喜好吧。

  以上思路同样适用于要开放的pvp。正常的话对弹反影响不大。

  关于两种弹反思路

  预判弹比较适合npc,耿直boy他冲过来就是要打你,即使知道你会弹反也要打你,对于没心眼的npc或者玩家,预判弹很有效。包括很多pvp大手也会被自己的肌肉记忆坑了(闪避后总想着攻击,对刀的时候,总觉得对面也没心眼)。

  弹反的弱点

  怕武技,弹反的判定如果遇到武技,自己会瞬间气绝,这就是我觉得制作组考虑pvp设定的地方,武技克制弹反。武技就是剑气,燕返,居合,脚踢之类的。

  最后,武技克制弹反,弹反克制轻重攻击,轻重攻击克制武技的循环。制作组大概是这个思路,pvp的思路变得更有意思,具体打法就等pvp开了填坑好了。

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仁王
  • 上市时间:2017-02-09
  • 游戏平台:PS4
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,中文,日文,其他
  • 制作公司:Tecmo
  • 发行公司:Tecmo
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标签:中级水平动作

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