更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 神舞幻想 > 正文

《神舞幻想》游戏性及剧情体验感受 游戏可玩性高吗?

2017-12-25 09:12:03 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  游戏可玩性高吗?自游戏发售后,大家的评价是褒贬不一,这里给大家带来了“quasaor”分享的神舞幻想游戏性及剧情体验感受,感兴趣的同学们一起来看下相关分享吧。

神舞幻想新手指南
配置要求详解 主角资料图鉴大全 场景地理特点分析 九州邦国资料大全
键位操作指南教学 剧情互动玩法介绍 神援使用条件介绍 难点及实用技巧分享
神舞幻想视频教程
全剧情流程视频攻略 战斗操作演示视频 通关剧情视频 全剧情视频解说
神舞幻想精品攻略
游侠原创图文攻略 困难阵容搭配技巧 全剧情图文流程攻略 终极boss打法心得

  游戏性及剧情体验感受

  先说几个大家有目共睹的地方:人物嘴型、空气墙、视角切换等等问题。但是说实在的,这些倒是小事,玩习惯了就好,对我个人来说无伤大雅,不过有几个小游戏确实搞得我心态爆炸,制作方要是稍微在小游戏上多点提示或者降些难度就更好了,毕竟在小游戏上花费太多时间实在不爽。

  第一,游戏里面的兄弟姐妹实在是。。。。。太多了!!6个猪脚愣是5个都有兄弟姐妹,我只想问一句,有必要么?我觉得制作组在角色关系的设计上是不是偷了懒,为什么硬是搞出如此之多的兄弟姐妹,而且主角们的兄弟姐妹没有一个是好下场,真的是无力吐槽了,难道猪脚的兄弟姐妹们就活该么。。

  第二,也是令我十分不解的,游戏里面的角色,包括猪脚和配角,总是莫名其妙的死,甚至有时候都是莫名其妙的活。

  主角,四个主要人物有三个死了然后再复活,另一个重新找回了记忆,也跟复活了没啥两样。我就很纳闷,为什么几处关键的剧情非要是主角的死然后再活过来作为情节的推动?还是回到兄弟姐妹的问题上,这种套路来个一两次我觉得尚可接受,但没完没了地重复真的很矫情外加恶心玩家。我游戏里面有两次想要把编剧寄刀片,第一次就是望舒莫名其妙的被弟弟误杀,然后又莫名其妙地被救活,我知道这样的目的有两个,一是引出弟弟的出逃,二是告知使用星轮的代价,但我觉得可以有很多其他方式达到这种目的。这里我想说的是,主角不是不能死,也不是不能死而复生,但是最起码要死和生得有逻辑啊。。

  配角就更不要说了,真是心疼他们,在编剧笔下真的可怜,招之即来挥之即去,有些牺牲感觉没啥意义,给人的感觉就是强行剧情杀,大树和贝贝的死还算有情可原,但是后期大量配角的死真的显得有些尴尬,有些廉价。第三点我想讨论下夕羽萝莉,我个人觉得这个人设挺可爱的,但实话实话,我总觉得这个角色是后妈养的,前期戏份这么多,后期基本上边缘化了,强行搞了一个哥哥出来,然后在最终战前走了(看她走了我那个心痛啊,她可是我的上场主力,带着我的装备和强化的技能就这么走了。。心中一万个***),甚至在结局都不知道她咋样了,哪怕是一个镜头都没有,真是可怜。我甚至觉得夕羽就老老实实设计成一个鸟精,陪在主角身边,不要搞哥哥,金乌族那一套,多了这么多身世反而有些多余并且降低了她的存在感。

  第三,我想讨论下夕羽萝莉,我个人觉得这个人设挺可爱的,但实话实话,我总觉得这个角色是后妈养的,前期戏份这么多,后期基本上边缘化了,强行搞了一个哥哥出来,然后在最终战前走了(看她走了我那个心痛啊,她可是我的上场主力,带着我的装备和强化的技能就这么走了。。心中一万个***),甚至在结局都不知道她咋样了,哪怕是一个镜头都没有,真是可怜。我甚至觉得夕羽就老老实实设计成一个鸟精,陪在主角身边,不要搞哥哥,金乌族那一套,多了这么多身世反而有些多余并且降低了她的存在感。

  最终战,因为我开修改器打得祸天小哥哥,所以他的技能设计我就不谈了,我想吐槽的是打败他的方式。刚开始我以为无非是两种,第一种是祸天仍存有一丝清明,没有跟主角团死磕到底,选择自愿被打败;第二种是女娲姐姐突然出现给他一个爱的通报让他浪子回头。结果哪里想到我猜中了结尾却没有猜中过程。请允许我用多个感叹号来表达我无处安放的草 泥码。你们猜怎么着!boss被一群npc活活唱歌给唱败了!你们敢信吗?你们要是唱的是古风的歌也就算了,唱的歌词完全就是现代风,真的就是大写的尴尬外加不搭,这词写的我只能给你一分。游戏名叫神舞幻想,你哪怕让npc跳大神都行,别唱流行歌啊。。。我打到这里的时候真的是无言以对,不知道该说点啥。。。飞星的性格问题。其实善良也好,圣母也罢,这些都是其次,主角的身世特殊,性格变得圣母倒也没所谓,但是在他的身上我基本上没看出来一个关键词,成长。我觉得这种求道修仙的剧情类游戏,对于主角而言最重要的就是成长两个字。回想仙四的天河,从一个山野傻小子成长为懂得我命由我不由天的“剑仙”;古一的苏苏从一个高冷的男孩变成懂得珍惜身边人的可靠男人;古二的无异从一个不懂世事机灵的公子哥成长为体会天地人三者关系的侠士,这三个男主角都在冒险的路上不断成熟不断领悟。反而对比咱们的飞星,无非就是从一个村子的圣母成长为了整个世界的圣母,理想倒是从到帝都闯闯变成了拯救世界,但是这种所谓的成长真的很没有说服力,可以不夸张的说,他的天真从头到尾都没变过,甚至天真的程度还在不断加剧。当他义无反顾为重华换命的时候,我真想问他一句,你的责任心去哪里了??你还真以为救了一个政客就能拯救整个九州?剧情发展到这里我是十分愤怒的,因为我在他身上,在一个经历了如此多的生离死别的男主角身上竟么看出哪怕一丁点的成熟,感觉前20个小时真的是白玩了,也心疼望舒妹子。所以在我看来飞星的吐槽点不在于圣母,而是在于从始至终没有变化过的“天真”。

  以上就是神舞幻想游戏性及剧情体验感受的相关分享,如果大家对游戏其他方面有不同看法,希望对大家有帮助。

游侠网1

更多相关资讯请关注:神舞幻想专题

查看神舞幻想攻略大全

神舞幻想FAITH OF DANSCHANT
上市时间:2017-12-22
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:北京九凤信息科技有限公司
游戏语言:中文
发行公司:北京网元圣唐娱乐科技有限公司
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号