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《绝地求生大逃杀》伤害判定分析 伤害判定怎么划分?
接下来是Kar 98K打三级头这一经典案例,
我先带着三级头被98K打了一发,因为我吃了能量药水,所以血稍微多回了一点。
然后我的小伙伴——@杰克萨
带着还有50耐久度的三级头,被我爆了一发,结果显而易见
Kar 98K打三级头,实际造成81点伤害。
并且残血三级头,可以完全抵挡住98K的高额伤害,成功保住了小萨萨的一条小命。
我们知道AKM的基础伤害是48,爆头基础伤害为120,打二级头的伤害为72
图中很明显,我们看到,子弹打在了人物的右脸上,伤害为72。
因此子弹打脸爆头一枪毙命为谣言!
同理可得三种头盔的防护面积相同,防弹衣的防护面积也是相同的。
打一级防弹衣的视觉上没有覆盖的地方,依旧受到防弹衣的保护。
5.56毫米子弹打三级头要几枪呢?
显然——需要三枪。
而AKM只需要两枪,并不是说什么枪好,什么枪差。
但是决战圈——能换的话,还是换一把AKM比较好。
可以看到这里,四肢的减伤幅度略微大于二级防弹衣的减伤幅度,敌人跑动的时候,很容易打中四肢哦。
背包并不会增大计算体积。
不过伏地魔把背包扔掉也是具有一定道理的,可以略微减少视觉上体积。
最后附上武器伤害计算表:
以上就是绝地求生大逃杀伤害判定分析,如果玩家们还有什么不了解的欢迎在评论区给我们留言。
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