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《杀戮尖塔》各流派特点简单介绍 不同流派有什么特点?

2017-12-20 13:08:02 桌面棋牌TAB 人气值:加载中...   标签:收集要素

  杀戮尖塔不同流派有什么特点?目前版本中流派不是很多,部分玩家对这些流派的特点了解不多,接下里给大家带来的是“satan1999”分享的杀戮尖塔各流派特点简单介绍,一起来看下吧。

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  各流派特点简单介绍

  这游戏目前存在几种流派,但是某些流派是很依赖遗物的,以不依赖遗物的前提下,大体有那么几种:

  战士:叠防流~叠着叠着用盾猛一击KO,特点是稳。全塞加防过牌的牌和把攻击牌全删了即可,有个防加倍的卡,这是个人认为目前战士通关最稳的流派;

  力量流~用回合加力量,然后一路上防苟,还有力量翻倍的牌,然后加到差不多一张判定力量5次的牌KO,对比叠防流,前2层吊打小怪兽,但是对比叠防流,虽然看上去也是力量自己加而且翻倍,但是防可是可以保命的,叠防前面比较弱势,因为基本留不了什么盾给下回合,但是后面卡上去了一回合叠几十防就稳了,个人认为力量流是前期强后期弱,叠盾是反过来;

  此外有一些连锁,火焰刀0费抽一个攻击卡,用双刀流复制,然后输出一波,其实这些讲求秒怪的,对遗物和卡牌要求极高,正常是苟不住的,还有烧牌流,以混入一些垃圾状态卡为代价换取一时的高攻高防,个人认为太看脸,烧牌叠防流估计还行,烧牌进攻流也是苟不住第三层的;

  术士:很多0费的卡,主流有飞刀流和叠毒流,或者混合毒刀流,还有过牌流,个人认为比较安全的还是纯叠毒流,因为能翻倍毒,也不怕反击怪,一路加防看机会补毒即可,纯的话减少卡手率,如果捉到key卡可以混合过牌流使用,就是丢牌加能量的那些卡,然后0费的辅助卡和0费过牌卡可以塞几张。

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  最终战可以轻松叠几百防,前3张卡个人认为是key卡,过牌防见到就塞,juggernaut是加速磨血,非boss战的小怪比较好用,也推荐带,重点是钱就用来买key卡和删掉所有攻击卡,卡组就完美了,不需要买遗物。

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杀戮尖塔
  • 上市时间:2017年11月15日
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:桌面棋牌TAB
  • 游戏语言:英文,中文
  • 制作公司: Mega Crit Games
  • 发行公司: Mega Crit Games
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7.0

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