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《绝地求生大逃杀》报点心得分享 如何准确报点?

2017-12-13 10:03:35 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  其他周围环境信息

  地图距离测量:我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。

  子弹下落:现实生活中 如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°,游戏中的200M左右几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离,预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张,大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。当然最好的方法是找机会去测量一下距离 体验各个距离的实际集中位置,当你的队友都懂得这些之后)尽量使用精确的位置来报点。比如在DO这个大格子 你估计对方在这个格子的正中心,你要爆:DO55从哪来的55呢? 一个大格子100个小格子 这个很好理解吧

  标志物和敌人数量及其他信息:更加偏向于实战经验和自己对于每个位置特殊称呼,所以对于地点的描述就非常的重要,而且和队友一定要有名词上的共识。

  比如:6栋造型(++这种形状)的房子,我就有听过公寓啊、宿舍、6栋啊、双十啊、拼图房等称呼;野外小房间也有人说茅厕啊、工具间啊,怪怪屋汉堡屋什么的;P城水沟边有些人是指白色双层那附近,也有些人是指尖端靠近三栋和餐厅那附近。

  这里不管你要怎么称呼这些建筑,只要确定你队友听得懂就好。

  对这个标尺的数字不用懵逼,只需记住北是0/360,东是90,南是180,西是270就很好理解。

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  绝地求生大逃杀报点心得分享就到这,希望能对小伙伴们开黑报点的有所帮助,祝大家游戏愉快。

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绝地求生大逃杀PlayerUnknown’s Battlegrounds
上市时间:2017-03-24
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Bluehole, Inc.
游戏语言:中文
发行公司:Bluehole, Inc.
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