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《信长之野望:大志》城主及评定对武将能力成长的影响图文测试

2017-12-11 15:52:01 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  对于评定,我们这样操作:

  因为不点任何科技,所以大名在评定上没发言权,可以排除大名会被影响。

  然后在评定会上优先采纳3个路人甲(XXX担任官)的提案,其次采纳一般武将稻富佑直的提案。

  绝不采纳城主稻富佑秀的提案,就让他只当城主,乖乖地呆着。

  采纳路人甲提案。但是路人甲很少同时出现3人,所以大多时候是加上采纳稻富佑直的提案

游侠网1

  能力出现成长。除了他们3人,其他武将都没有出现成长。

游侠网2

  就这样无聊地看海,等。

  期间波/多/野打了我5次,议和了五次。

游侠网3

  下面简单看看12年后3人的能力变化

游侠网4

游侠网5

  结论

  差不多12年时间,不做任何事的大名一色义道以及城主稻富佑秀,他俩的五围各涨了3点。

  而在评定会上提案多次被采纳的一般武将稻富佑直,却五围涨了4点,而且他还不是每次评定会都会出现。就算他出现在评定上,凑够3个路人甲时我还不采纳他的提案。

  大名和城主不做事也可以涨经验值。如果涨能力的满额经验值是100的话,每个月差不多涨2点经验。

  评定上提案被采纳会涨经验值,而且比城主涨得还多。(忘记数采纳次数了,不然可以推出具体每次涨多少点)

  我们游戏时,特意锻炼某个武将能力的时候,应该给他挂个城主名号,然后在评定会频繁采纳他的提案,再加上内外政和军事行动,那么就可以最大限度地提升他的能力。

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信长之野望:大志Nobunagas Ambition: Taishi
上市时间:2017-11-30
游戏平台:PC PS4 Switch
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Koei Tecmo
游戏语言:日文
发行公司:Koei Tecmo
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