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《毁灭战士4VFR》好玩吗?游戏试玩心得体验评测?

2017-12-04 17:19:38 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  毁灭战士4VFR好玩吗?曾经很多玩家对于毁灭战士的vr版本应该还是比较期待的,而现在终于有了第一款官方vr作品,那么本作究竟怎么样呢。今天的文章小编带来的便是玩家“Matrix”分享的毁灭战士4VF游戏试玩心得体验评测,犹豫要不要入手的玩家不要错过了哦。

  试玩体验心得评测

  “用力打我啊”难度玩了三关,以为是正常难度,结果发现用力真是猛,难度不是一般高,最终还是选择“我还年轻不想死”难度,用时近5小时,通关了,所以,“我还年轻不想死”难度通关估计在4小时。通关后,很负责任地说,爽到飞起,只有瞬移才能配合这样的快节奏,后面的场景也只有瞬移才能做到自由移动,很容易就习惯了,绝对是必玩的VR游戏,很久没有这么爽了,意犹未尽,强烈推荐!这么爽的游戏不通关简直是暴殄天物!

  当我一进入游戏,看到“自己”那双有点错位的手,顿时心一凉,难道真要翻车了?进入游戏教程后,发现场景也很简陋还,一步一步完成后,都没有惊喜,可以说还有点失望,没有大作该有的样子。完成教程进入正式关卡后,大作气息扑面而来,总算放心了。

  游戏玩法无非就是突突突加一点解谜,没啥好说的,中规中矩的一个类型,不要指望有新鲜感有啥突破,但毕竟是大厂出品,整体氛围感觉比其他同类游戏高出不止一个档次,各种敌人被击中后的喷血、肢解等反应,看着真爽。虽然游戏场景是在狭窄的空间,但你透过玻璃能够看到其他场景,令到整个场景看起来感觉不至于太狭窄,有大作的格局,类似场景的VR游戏都会令人觉得场景很小。

  遗憾的是,作为一款原生VR游戏,本来应该在VR交互方面做多点,不然还不如直接VR化旧作,虽然玩的就是突突突,但多点VR交互沉浸感会更好。这游戏最大的缺点也是VR交互操作方面的,可能是为了同时满足VIVE和PSVR,操作方式上都统一了,所有能用的按键都用上了,设计思维还停留在键鼠年代。按键都占用了,也难怪没啥VR交互和操作方式跟其他玩惯的VR游戏不同。

  移动方式是瞬移+冲刺,按圆盘中间瞬移,上下左右短距离冲刺,两种移动方式都是按左圆盘,导致容易按错。这就是所有按键都占用后不得已的选择,本来完全可以用右圆盘来用另一种移动方式,但是按右圆盘是选择武器,左侧扳机键更搞笑,一直拿着手榴弹,其实,武器完全可以放在身上的插槽上,要用时直接拿,更方便,估计是为了迁就PSVR,能尽量少用追踪定位就少用。

  我对瞬移没意见,这游戏瞬移算是用的不错的,不是纯粹的瞬移,瞬移的同时还有两个技能,按住左圆盘中间不放准备瞬移时能够使用子弹时间,瞬移到敌人位置时能够直接撞到对方尸裂,后一个技能蛮爽的,平移显然没可能做到。但是可以把那种短距离冲刺改成平移,不过一定要用另外一个圆盘,这样的话游戏改动就比较大了,短期内是不能指望改啥了。

  枪的手感一般,震动反馈似有若无,这点确实奇怪,按理说不应该没震动(玩过其他没震动的枪战VR游戏,可以说是零手感,但这个DOOM VFR没震动的感觉没差成那样,所以我用似有若无来形容),我看设置里有控制器震动选项,但我点了后也没发现任何不同,不知道那个震动是指哪里的震动。

  我看到评论中有很多说画面不好,我自问玩了几百款VR游戏了,这游戏画面都不算好,我不知道哪个算好了,所以,我怀疑是没有更新最新驱动的原因,昨晚(2017.11.30)Nvidia发布了最新驱动,专门针对DOOM VFR进行了优化,建议都去更新下,还有游戏设置里有很多画质调节选项,也可以试一下。游戏有繁体中文,连场景的文字都汉化了,不过对白没中文字幕,游戏启动之前设置成繁体中文就行,游戏里面的设置是没有语言选项的。

  总的来说,这游戏有缺点,但缺点没影响太多爽快感,不至于给差评。我看给差评的大部分是OC玩家,觉得画面模糊的,强烈要求平移的,还有左撇子,如果你不属于OC党、平移党、左撇子,那应该不至于失望到要给差评,何况这游戏一早就说了不支持OC和平移,只有不支持左撇子这点确实考虑不周。

游侠网1

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上市时间:2016-05-12
游戏平台:PC PS4 XBOXONE HTCVive
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:idSoftware
游戏语言:英文,中文
发行公司:Bethesda Softworks
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