《口袋妖怪:究极日月》究极之洞体验心得分享

2017-11-24 10:57:33 角色扮演RPG 人气值:加载中...   标签:新手入门

  口袋妖怪究极日月究极之洞很多玩家有不同的见解,这里给大家带来了“冰·冰河”总结的口袋妖怪究极日月究极之洞体验心得分享,对究极之洞了解不多的同学一起来看下吧。

口袋妖怪究极日月新手指南

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  究极之洞体验心得分享

  1、洞的颜色和等级简单提一下

  颜色有表格对照,出什么神兽和普通PM,纯白色圈为异兽;

  等级1-4级,0环 1环 2环,第4级则是一个能量球这样的,应该是跑越远出现概率越高,反正看到你肯定知道就是它,1-2级不进,4级进,因为必出神兽,估计抓完神兽了也是大概率闪光,我没抓完表示只是猜的,说下3级,1-2不进是因为3级也很常见,后面连着都是3,就看你进不进,个人建议前面不进,到后面(自己的后面是多远自己感觉),权衡自己的能量,能量没了或快没了,又似乎能量圈出现概率很低,那是时候钻了。 3级圈概率出神兽,但是跟距离有关,起码3000后面的3级才值得主动进,否则还是死撑继续跑。

  2、异兽

  单独提异兽白色洞,异兽是无限抓的,0级大概率就是虚吾伊德了,1级蚊子电束木纸剑都有,2级基本恶食大王,3级白洞表示没见过。异兽的洞,很有异兽诞生地特色,有的有废弃的星球感觉 ,我觉得设计得不错。异兽也是烂大街的了 , 就看你钻不钻。

  3、操作

  最想说的是这个 ,用摇杆,体感玩家请自行转化心得。首先骑乘要选对,我看有吧友帖子用日神跑的远,我则用月神跑的远,自己都试试就知道了,我认为月神吃能量圈容易点。

  首先我们想想,平时是怎么挂的,也就是撞进低级洞,无非以下情况:

  1)冲得猛,不小心撞进去了

  转弯突然冒出,或者躲避闪电雷或躲避低级洞、而撞进另一个低级洞,如何避免,自然是熟能生巧,这样说就废话多余大家都懂,应该这么说,预判,做好准备。首先建议月神正常飞行区域不挨着边,就算吃了靠边的能量球,吃完也马上离开边,无论是上下左右的边,这样一来你可以观察前边的能量球判断能不能控制去吃掉它,如果你是沿着边走,那另一侧边的能量球要吃的难度较大,二来遇到急转弯你也有足够的时间来即时躲避。然后说下躲避,洞都有引力,没能量时你就感觉到这引力有多大了 。。。能量很足的时候,你控制是很自如的,躲避的时候只要轻轻动一下就离开了,而少能量的时候要早早预判躲着走,所以躲避的时候按能量多少控制力度,不要过火。

  噢还有可能撞到闪电雷了,速度被迫降下来然后被前面洞吸进去了,碰到雷如果你速度还是很快的情况不要慌,无视这个碰撞就像没碰到一样走,本身很慢那就没办法了,不过本身慢的情况下也比较难碰到的。

  2)能量耗尽,飞不动了,听天由命。。。

  好不容易跑了4000,没能量了,一阵子不出能量球,耗尽后,偏偏前面出现个2级洞,眼睁睁看着吸进去这是最悲剧的事。如何避免,这不可避免啊,越远可能出能量球的几率越低,所以在此之前我们只好约莫着钻个3级圈看运气了。

  然后该说说如何跑远了,跑远的条件 无非就是 不被撞进去 和 能量充足 ;不撞进去说了,现在将能量充足,一开始会有一波能量球袭来,这是让你熟悉吃能量操作,吃能量球不仅左右对准,上下也要对准。这里如果你对自己控制不是很有信心,总是看好像吃到结果没吃到,那可以在眼看碰到能量球的瞬间拇指摇动摇杆,形象的比喻下就是月神身体不动,头则左右上下伸出来吃能量,吃多几次有把握准确吃到能量了。然然后,是保持能量充足,那就是不怕死,看到能量球出现,就预判移动方向,以吃能量球为目的,而不是以躲避洞和闪电雷为目的。在能量充足的前期,移动很迅速,能更便捷的边躲避边吃下一个能量球,而能量不足的情况下就是有心无力了,过不去了,要起死回生就靠你的预判,一看到有能量立刻提前移动,起死回生的可能性其实很低,跑的远还是靠前期不断的吃能量球迅速前行 。

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口袋妖怪:究极日月
  • 上市时间:2017年11月17日
  • 游戏平台:3DS
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,日文
  • 制作公司:Game Freak
  • 发行公司:Nintendo, The Pokémon Company
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标签:单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门RPG中级水平冒险RPG

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