《刀剑神域:虚空幻界》系统教程+全流程剧情+白金攻略详解【完结】

2017-10-29 15:48:37 角色扮演RPG 人气值:加载中...

第3页:系统教程②

  角色数值说明

  DPS:即武器平均伤害,因为不同武器攻速有快有慢所以DPS直接表示出不同武器在同等时间内普通攻击造成的伤害。

  移动速度倍率:在装备过重的情况下移动速度会减慢,不过这个移速减慢效果只会在拔刀时产生,收刀后不受此影响。

  攻击力:表示武器单次攻击造成的伤害量。

  防御力:表示角色的防御力。

  STR:力量,影响角色的攻击力。

  VIT:体力,影响角色的体力以及防御力。

  DEX:灵巧,影响角色的攻击速度(影响甚微)。

  AGI:敏捷,影响角色的闪避时间(影响甚微)。

  此外剑技伤害直接受STR、VIT、DEX、AGI四数值影响,具体数值参考各剑技的说明。

  事件触发

  随着主线剧情的推动或者与同伴好感度的增加,可以触发主线以及支线剧情。当能够触发剧情时会在地图上出现提示,到达提示地点或与人物对话即可触发事件。

  可以通过打开事件列表,确认是否有新事件产生。事件列表会详细列出出需要触发地点以及触发方式。

  好感度与亲密会话

  玩家与同伴之间存在一个好感度系统,好感度等级影响玩家与NPC之间可以进行的互动。好感度1为陌生;好感度2时NPC会向你寄来委托请求;好感度3时可以与其组队,并能进行亲密会话;好感度4时可以向其送礼,赠予的礼物会被直接装备;好感度5以上时可以进行公主抱,并能抱回房间上床触发好感事件。

  当玩家与同伴一通在城镇内散步时,便可以进行亲密对话。在地图特定地点当同伴头上冒出心形图标时与其对话便可进行亲密对话。此时需要对同伴的话语进行点头或者摇头的互动,选择对正确选项便能增加其好感度,提升同伴的心情。心情最低是“普通的状态”,最高为“幸福的感觉”。除了对话外还可以向前推动左摇杆靠近同伴,并且在适当的距离按下方块键进行互动。注意当靠的过近时同伴胸前的心会变成蓝色,继续进行对话的话会导致对方心情冷淡,对话提早结束。所以要根据合适的时机进行合适的选择。

  当亲密对话完成后会增加同伴的好感度,游戏内每天每位同伴最多可以进行5次亲密对话。对话5次后回房间睡觉两次便可以进入新的一天,重置对话次数。

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