《中土世界:战争之影》优缺点个人简单评测 游戏值得入手吗?

2017-10-24 15:11:13 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  中土世界战争之影游戏值得入手吗?游戏在steam上的评价目前仅为多半好评,但由于最近游戏的大卖也吸引了很多玩家的目光,那么这款游戏到底可玩性如何呢?接下来小编就为大家带来有玩家“Mr.Runner”分享的中土世界战争之影优缺点个人简单评测,还在犹豫该不该入手的小伙伴可以进来看看!

中土世界:战争之影新手指南

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系统画面综合评测

怪兽资料图鉴大全

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中土世界:战争之影流程视频

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中土世界:战争之影精品攻略

图文全流程攻略

快速上手图文攻略

各种族战术思路详解

好用装备推

  优缺点个人简单评测

  预购黄金版,发售后连肝两周60h,算是全成就通关了。游戏的质量颇为可圈可点,但是说实话,有鉴于前作黑马般地出现,本作质量并没有达到我的心理预期。

  宿敌系统依旧亮眼

  继承自前作的宿敌系统,在本作中又加以完善,可以说是本作的最大卖点。种类繁多的兽人,各式各样的强项和弱点。同时索伦的军队还会依照玩家的打法而不断编组,招募不同的兽人。兽人之间又有着血亲兄弟,忠诚度,竞技场,副名等各式各样的玩法。在Bruz任务完成之后可以还解锁羞辱技能,然后各种虐待兽人。看兽人发疯真好玩。在宿敌难度下,玩家将总是面对自己难以预料的情况,这让游戏的挑战性和操作性上了一个台阶。

  这都只是在前期而已。因为中后期玩家会发展出种种技能,配合装备可以一个人打出各种种类的伤害,可以说360°无差别攻击,这时候所有的兽人任何抗性都是灰,除非所有抗性都有的,那还可以叫小弟群围,数量优势就可以获胜。特别是利用控制兽人的技能,每次一大堆兽人出现在Mr.Runner面前,总是要毫不慌张地告诉自己:“随便砍几刀招募过来,都是自己的小弟。”

  即使如此,宿敌系统作为很少游戏敢有的逻辑性随机化尝试,对可玩性的提升还是很可观的。

  城堡攻防战完成度良好

  想到中土呀,魔戒呀,攻城战呀,大家总会想起来诸如米纳斯提力斯之类的大场面,不过这是个动作游戏,但游戏中带领各种兽人进行城堡攻防的大场面还是值得一看的。同时也有各种策略的考量在其中,特别是如果要达成在线征服队长级别的成就,那就要很多的考虑兵种的组合和攻城战的安排。当然也需要肝,

  但是就城堡攻防的游戏形式看来,也就是传统的MOBA类占点守点而已,最后再去和Overlord来一个大决战。虽然和预告片没有多大出入,但也不算是多么优秀出彩。而且能供攻略的要塞只有几座,大多数时候还是靠在线征服别人的城和最后暗影战争一波又一波的入侵来强行提升可玩性。另外,投石车炸药拆墙,坚壁清野消耗战,架云梯托冲城锤的大总攻什么的,

  只能说完成度良好,算是优点。

  官方汉化质量尚可

  由于中间有一段要念诗。而这一段中文很难以理解,所以最后Mr.Runner索性开始英文版。后来为了全成就看了一篇中文攻略,所以又改回中文版,仔细看了看翻译,觉得质量还算可以。毕竟华纳很少出官中。语句都比较通顺,意思也能够传达得到,不过诸如填诗之类的地方和一些兽人西方化色彩浓重的台词,汉语翻译还是显得有些无能为力了。

  毕竟这个游戏用的英语并不是多么深,所以如果有能力,英语的游戏体验会好一些。

  十分尴尬的内购系统

  华纳可以说是很财迷了,RPG系统,兽人养成系统,无尽的要塞攻防和兽人的突然死亡,突然叛变,这些设计都是为了更多地内购,销售新装备和新兽人。而且还是开箱子的形式,可以说是很手游了。这是很多人所诟病的一点,不过我说实话,内购买不买,对于游戏没有多大的差别。装备不停升级,兽人就是消耗品,买了也没卵用。还是先做主线肝到60级满级,然后再氪金?NO!这时候装备和兽人说来就来,一抓一大把。内购什么的,无视了吧。现阶段是没什么影响,但不排除以后华纳会出一些影响游戏平衡的道具。

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中土世界:战争之影
  • 上市时间:2017年10月11日
  • 游戏平台:PC PS4 XBOXONE
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:中文
  • 制作公司:Monolith Productions, Inc.
  • 发行公司:WB Games
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标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG

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