《神界:原罪2》全章节全主支线任务流程图文攻略 全角色/种族/职业+系统教程[游侠攻略组]【完结】

2017-10-23 14:21:24 角色扮演RPG 人气值:加载中...   

第32页:属性篇:战斗要素与元素抵抗

  战斗要素与元素抵抗:

游侠网

  玩家在推动游戏轮回的时候,需要考虑战斗要素和元素抵抗问题。充分了解以下内容,会使玩家近一步了解战斗中的一些详细内容。

  1. 生命值(Vitality)

  生命值将会随着玩家等级的提升得到默认的额外提升(即便玩家的体质值未发生变化)。

  2. 行动值(AP = Action Points)

  行动值决定玩家在战斗过程中可以使用的行动次数。一般情况下,玩家会在战斗开始拥有4点的初始行动值,并且会在每轮战斗中获得额外的4点行动值。

  如果玩家选择略过一轮攻击,那么行动值将被储存下来,最多可储存6点(除非玩家得到了那个可以增加2点最大行动值的“孤狼”天赋,也就是说行动值上限提升为8点)

  3. 源力值(SP = Source Points)

  源力值只有在一些特定的任务中获得,最大获取上限为3点。(源力值的涉及内容需要剧情进入到第二章节)

  4. 元素抵抗(Elemental Resistence)

  元素伤害包含火,水,土,气,毒五种不同的类型。玩家具备这5种元素的抵抗值。需要说明的是,当玩家的某种元素抵抗值高于100%时,玩家将完全抵抗该元素,并且会从额外的百分比中获得治疗。

  举例,假如玩家的火焰抵抗值为150%,此时受到了敌人的一个500点伤害的火球攻击,那么玩家将会完全抵抗掉这次火焰攻击伤害,并从中获得额外的250点生命治疗。

更多相关资讯请关注:神界:原罪2专题

更多相关讨论请前往:神界:原罪2论坛

>>查看神界:原罪2全部攻略<<

首页 上一页 29 30 31 32 33 34 35 36 下一页 共227页
提示:支持键盘“← →”键翻页

神界:原罪2攻略目录

扫描关注游侠网
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 意见建议 | 联系我们 | 网站地图 | 建议板 | 版权保护投诉指引
增值电信业务经营许可证 浙B2-20120287 | 浙ICP备12018679号-4 | 浙网文[2015]0882-251 | 浙公网安备 33010502000468号
CopyRight © 1999-2018 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有