《神界:原罪2》全章节全主支线任务流程图文攻略 全角色/种族/职业+系统教程[游侠攻略组]【完结】

2017-10-23 14:21:24 角色扮演RPG 人气值:加载中...

第31页:属性篇:伤害与防御属性

  伤害与防御属性:

游侠网

  所有的额外属性会直接影响到角色的战斗效果,并且这些属性除了一小部分取决于基础属性外,额外的还取决与玩家的等级,装备,天赋,技能,姿态,状态和能力。

  1. 伤害(Damage)

  伤害的大小将最直接影响玩家的战斗效果。伤害根据类型不同可分为物理伤害和魔法伤害。

  2. 暴击几率与暴击伤害(Critical Chance & Critical Damage)

  暴击几率将提供暴击伤害的可能性。暴击几率取决于玩家的谋略值(wits)。另外,每件武器都会有暴击几率,这些会在谋略值的基础上提供额外加成。有些装备也会提供暴击几率。

  暴击伤害提供额外的伤害值。举例,如果一件武器基础伤害值为10,并且提供180%的暴击伤害。那么该武器在打出暴击时,就会造成18点的伤害。

  伤害公式:

  最终伤害=(基础伤害)*(1+元素伤害%)*(1+属性加成%+武器技能加成%+增益加成%)*(1+地形加成%+暴击伤害%)

  3. 精准(Accuracy)

  精准提供武器命中敌人的几率。超过100%的精准将减去敌人的躲闪几率成为最终的精准率。

  4. 躲闪(Dodging)

  躲闪值决定角色躲避伤害的几率。

  5. 物理护甲值(Physical Armor)

  物理护甲值会在战斗中受到物理伤害后首先被扣除,当减少到0之后,玩家再次受到物理攻击,才会开始扣除生命值。另外,物理护甲值在0以下时,将不再保护玩家来自以下减益效果的伤害或控制。

  * 流血(bleeding)

  * 击倒(knocked down)

  * 萎缩(atrophy)

  * 懦弱变形(chicken form)

  * 残疾(crippled)

  6. 魔法防御值(Magical Armor)

  魔法护甲值会在战斗中受到魔法伤害后首先被扣除,当减少到0之后,玩家再次受到魔法攻击,才会开始扣除生命值。另外,魔法护甲值在0以下时,将不再保护玩家来自以下减益效果的伤害或控制。

  * 沉睡(sleeping)

  * 冰冻(frozen)

  * 战栗(chilled)

  * 魅惑(charmed)

  7. 经验值(Experience)

  经验值的积累会使角色的等级得到提升。经验值可以通过以下途径获取:

  * 完成任务

  * 发现新区域

  * 击杀敌人

  * 剧情进展

  8. 移动距离(Movement)

  该属性值将影响玩家每使用1AP所能移动的最远距离。它会受到玩家装备,身上的增益效果和减益效果的影响。

  9. 顺序优先级(Initiative)

  该属性将影响角色在队伍中的出战顺序优先级。

更多相关资讯请关注:神界:原罪2专题

更多相关讨论请前往:神界:原罪2论坛

>>查看神界:原罪2全部攻略<<

首页 上一页 29 30 31 32 33 34 35 36 下一页 共227页
提示:支持键盘“← →”键翻页

神界:原罪2攻略目录

扫描关注游侠网
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 意见建议 | 联系我们 | 网站地图 | 建议板 | 版权保护投诉指引
增值电信业务经营许可证 浙B2-20120287 | 浙ICP备12018679号-4 | 浙网文[2015]0882-251 | 浙公网安备 33010502000468号
CopyRight © 1999-2017 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有