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《绝地求生大逃杀》报点教学及敌人位置术语讲解
3. 敌人距离
测距这个问题其实已经说过很多次了。
主要是三个办法:
方法1:经验、感觉
大腿:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”
其实感觉测距法没有那么玄学,通过熟悉地图和观察经验累计,一眼判断距离并非难事。
方法2:通过游戏自带地图判断
这个也是最基础的方法。
这个方法需要你对整个地图有足够的理解。
当你看见敌人时,打开地图,通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置。
如果在有房子、河流、马路等参照物的情况下这是很简单的。
比如敌人在河边,你就能够立刻标注出他的位置。
同时根据地图自带的刻度尺判断出他距离你的距离。
(地图一大格1000米,放大后能看见100米的小格)
但如果是在平原、山腰等位置,就依赖你对地图的掌握程度了。
大地图上的刻度一格是1000m。
放大地图后能看到小刻度(右下角的地图一样可见),一格是100m。
方法3:通过瞄准镜刻度判断
每个倍镜中都有一节一节的刻度。
由于刻度是不变的,敌人离我们近的时候,在镜头中体型会更大。
离我们远的时候,体型会更小。
通过将敌人的身高或肩宽与刻度进行对比,就可以得出敌人与我们之间的大概距离。
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绝地求生大逃杀PlayerUnknown’s Battlegrounds
上市时间:2017年03月24日
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Bluehole, Inc.
游戏语言:中文
发行公司:Bluehole, Inc.
多人联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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