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《新弹丸论破V3》零基础通关100层玩法攻略 才能培育模式怎么玩?

2017-10-11 11:34:17 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  新弹丸论破V3才能培育模式怎么玩?有什么技巧讲究?很多萌新了解的不多,今天给大家带来了“三十三點七”分享的新弹丸论破V3零基础通关100层玩法攻略,快来看下怎么玩到100层吧。

  零基础通关100层玩法攻略

  先来才能培育模式

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  【基本规则】

  五只熊那里就有讲过的,这里再讲一下。

  规则很简单,选择一个角色度过在希望之峰学园的三年,度过的方式是像大富翁一样掷骰子前进来遇到各种事件,而这三年不能像正篇那样自由时间可以睡觉度过。掷一次骰子过一个月,掷出骰子之后就要按之点数来走,在第二个3月结束起,每次3月结束后进入下一年。

  通关这个模式的方法是度过三年的时间。

  一开始也就是第一年,可以在四条路线中选择一条来走,分别是:

  最容易提升等级的【普通路线】

  比较稳定的获得才能碎片(就是技能点)的路线【才能路线】

  友好事件和选择事件比较多的【友好路线】

  容易获得更多才能碎片但是风险比较高,没有短捷径,最长的路线【未来路线】

  每条路线都有终点,在一年结束前路过终点就可以参加【实技考试】,通过【实技考试】可以获得少量的奖励,并且可以选择下一年的路线。

  如果在一年结束后没有路过终点则失去考试资格,下一年无法选择路线,强制进入第五条路线【绝望路线】。

  【绝望路线】有很多踩上就降低角色能力的格子,而且增益格子比较少,非常不利于角色培养。

  该模式通关后,RPG模式解锁。

  心得总结:该模式的重点并非是通关,因为只要一直玩下去无论怎样你都可以通关。重点是培养出一个你满意的强力角色,【实技考试】在介绍时看上去有种奖励丰厚,非通过不可的感觉,但并非如此,这个是可以看情况选择过不过的。

  第一,【实技考试】的奖励并不丰厚,无论你的角色什么等级,角色卡是什么稀有度,通过【实技考试】的奖励也只是升3级和三种才能碎片各十个而已,就算是最后一年的【实技考试】三连战也是如此,对于前期的N卡角色还是有一定帮助,但是当你的角色是S卡U卡的时候,这点奖励就微乎其微了,这里还是推荐一下前期的N卡考考试,第一年跟第二年基本都可以过关,第三年队友好的话也可以过第一战。

  第二,第三年就算不通过【实技考试】你也不会进入绝望路线,因为学园生活三年为止。

  由这两条可以延伸出来的玩法就是,在第三年里你可以走到随便一掷都可以踩到双倍格子的区域里,尽情的贪一波而不用担心绝望路线的副作用,在你拥有S卡U卡时,双倍格子的收益也远远大于【实技考试】的奖励。

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  【角色属性】

  发言力:生命值

  集中力:魔法值

  臂力:物理攻击力

  体力:物理防御

  智力:魔法攻击力

  耐力:魔法防御

  敏捷:出手速度

  幸运:具体不是特别清楚,据说影响逃跑率与掉落率。

  【角色成长】

  1.数十个角色虽然只分为三个类型,运动型(坦克或战士),知性型(法师),多样型(辅助奶妈)但是他们的成长属性却颇有不同,就算是同类型,也不要随意选择角色!

  2.如果拿个血高攻低的角色当成打手,虽然靠一堆豪华装不是不能养起来,但是培养难度相对于高力成长的角色无疑高的太多,因此选择角色前还是要好好确认一下属性的发展。

  不过呢,长得像山田那样的话,估计强卡也没多少人很愿意用,很多人更倾向选择自己喜爱的角色,那怎么取舍呢?那在此楼主随便举个例子,假设山田5力,你喜爱的角色卡是4力,你实在是不愿意用山田,那你可以选择自己的本命。虽然1力的成长后面会有些差距,但是并非不可弥补,完美通关要求也并不高,如果臂力这种重要属性差太多的话......就尽量用看的顺眼的卡吧。

  3.楼下贴出角色的成长路线,初始数值越高后面长得越快,主属性标准模板取5,副属性标准模板取3,没有主副属性的话两个属性都是4点。超出或者低于模板的话会在括号标出其数值。

  4.主副属性成长一样的角色其他属性成长也一样,友好事件的成长可能有区别,没有深研究。

  5.没有贴其他杂七杂八的属性是因为我觉得主属性成长最重要,其他的随便弥补或者不弥补也没有问题,。

  一代

  苗木 主属性幸运(7) 副属性敏捷(4)

  石丸 主属性耐力 副属性体力

  十神 主属性智力 副属性耐力

  大和田 主属性体力 副属性耐力(4)

  桑田 主属性敏捷 副属性臂力(4)

  山田 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

  叶隐 主属性耐力 副属性体力

  千寻 主属性智力 副属性耐力

  舞园 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

  雾切 智力敏捷成长相同 没有主副之分

  朝日奈 主属性敏捷 副属性臂力(4)

  腐川 主属性智力 副属性耐力

  灭族者翔 主属性臂力 副属性体力

  大神 主属性臂力 副属性体力

  塞蕾丝 智力敏捷成长相同 没有主副之分

  盾子 主属性智力(4)

  骸 主属性敏捷 副属性臂力(4)

  黑白熊 主属性臂力 副属性体力

  二代

  日向 主属性体力 副属性耐力(4)

  狛枝 主属性幸运(7) 副属性敏捷(4)

  食神 主属性智力(4) 副属性臂力

  田中 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

  左右田 主属性智力(4) 副属性臂力

  花村 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

  二大 主属性体力 副属性耐力(4)

  九头龙 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

  终里 主属性敏捷 副属性臂力(4)

  七海 主属性智力 副属性耐力

  索妮娅 主属性智力 副属性耐力

  西园寺 主属性耐力 副属性体力

  小泉 智力敏捷成长相同 没有主副之分

  罪木 主属性耐力 副属性体力

  澪田 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

  边谷山 主属性臂力 副属性体力

  神座 主属性臂力 副属性体力

  莫诺美 主属性耐力 副属性体力

  兔美 主属性智力(4) 副属性臂力

  V3

  最原 主属性智力 副属性耐力

  百田 主属性体力 副属性耐力(4)

  星 主属性敏捷 副属性耐力(4)

  天海 主属性幸运(7) 副属性敏捷 真想吐槽这个设定......

  昆太 主属性体力 副属性耐力(4)

  小吉 主属性智力(4) 副属性臂力

  是清 智力敏捷成长相同 没有主副之分

  机望 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

  东条 主属性智力(4) 副属性臂力

  秘密子 主属性耐力 副属性体力

  春川 主属性臂力 副属性体力

  转子 主属性敏捷 副属性臂力(4)

  白银 智力敏捷成长相同 没有主副之分

  安吉 主属性耐力 副属性体力(4)

  入间 主属性智力 副属性耐力

  赤松 耐力敏捷成长相同 没有主副之分

  心得总结:臂力角色推荐选择5点的,该游戏物理输出远强于法师,多样型不是很推荐苗木狛枝天海等高幸运角色,感觉幸运打BOSS实在有点搞不懂用处.......另外同技能等级的加攻BUFF也有高下之分,不太清楚原因。

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未完待续!

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上市时间:2017年09月26日
游戏平台:PC PSV PS4
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:SPIKE CHUNSOFT
游戏语言:日文,英文,中文
发行公司:SPIKE CHUNSOFT
单人单机3D画面支持手柄冒险中级水平不支持VR
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