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《三国志13》内政外交等玩法心得分享

2017-01-18 14:21:23 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  今天小编给大家带来了三国志13内政外交等玩法心得分享,对包含了内政篇、城市地理、武将篇及出征、纵横大局篇等多方面的玩法进行了总结,下面一起来看下吧。

  前言:三国13有多种玩法,每个人的策论有长处短处,你只需要借鉴,而不是和你不同就要喷。

  本篇:本论调是基于上级难度电脑,快速扩张模式下的。本文大致依照论文方式做出超详细的分析和解释,有基础内容同时更有进阶内容,更有独到的破局,布局和上兵伐谋的思路。次论调便是张良计、诸葛锦囊,让你成为天下一代雄主。依据情况5年统一天下。

  本策论分为:1内政篇 ,2城市地理,武将篇 ,3出征、纵横大局篇

  每一个大章节都将详细讲解,同时道出作者的思路。(没错,我就是之前发表那篇长达5000字的三国志12攻略的作者,我又回来了)

  下图是我通关所有剧情,在上级难度,快速扩张的条件下。全通关制霸不能说明技术和意识好,只能说明我至少有那么多实践。是否是好的策论,我们继续看下去。

  第一章:内政篇

  你愿意做贤君还是明君?贤君内修法制而安民心,明君外拓疆土以强国。

  要想周公吐哺天下归心,还要先做贤君,再做明君。先修内政,走你。

  1.势力评定,都市评定,军团评定。

  这三种评定是你发展的根本,不可能每一件事你都能亲力亲为,即使是君主你也才能发两道命令。

  势力评定:解释为你们高层要开一个会决定今年发展方向,然后下属(太守,一般武将)全部就会依据你的评定去自动做事。当然游戏一开你就要发一道势力评定,不然武将们白拿工资。至于具体做好多的数值你大可不必看,你只需要看这个评定是简单还是普通,还是困难或超能。依据你评定的难度,做完了全体武将加忠诚不一样。那么该如何选择?简单难度一般不做,或者是你决定马上要打仗了,可以做一个简单的。普通是长做的,容易完成。困难时在你保证每个城有太守,武将上4、5个情况可以一试。超困难,在你每个城武将较多,且有多位高能力武将可以做。若是时限快到了,还没完成可以尝试以攻城填补,(把内部矛盾转向外部战争),你攻下的城的所有数据可以做你做成的评定。比如你评定的是农业提升4000,攻下一座城,农业就有4000,那么你评定做完了。超困难忠诚回报最高,依据这样的特性,很适合在敌方主力溃败,大肆攻取城池,又收编敌方将领时做一个。

  记住,随时要保证你有一个势力评定在运行,召开评定你必须要有个空出的命令条,有时候可以撤销一个君主命令,先把会开了。(撤销的比如做农业,做文化的人,这些都是小事),若是据需搞同盟的话,同理。

  都市评定:都市平定是在势力评定背景下进行,若是都市的事儿做完,武将会自动做势力评定。简单说,势力评定是覆盖全国,以面的方式。都市是重点照顾,以点的方式。若是都市和势力做的都是一种命令,那么成果会算在势力评定上。都市评定必须要有太守才能做。一般给你要重点发展,具体数据发展的几个城市做这个评定。比如说这个城市骑兵不精,那么直接给以个困难的都市评定叫人训练骑兵。

  军团评定:当你有手下武将达到二品官爵以上时,可以任命他为都督,然后给他任意城市,叫他来管理,然而你是不能插手他内政的。同理,这个评定就是给他管理的城市下达的。后面我们会详细说明军团委任的使用。

  (每次评定你都可以叫人一起来开会,你可以不听他们的,但是可以都叫上,能增加好感度,好感度什么的“日”后便知)

  2.农业与商业,物质分配

  农业发展数据越高,每次发粮的时候获得的军粮就越多。商业同理。当你城市设施有大农家(?)以后可以无限制用1块钱买2点粮。也就是说粮食固然重要,但金钱似乎还要重要些,因为牵涉到每个城市发工资,买攻城器械,做内政做训练都要用国家的钱。总之钱粮是打仗的绝对后备力量。(打到后面你发现电脑有兵不出,其实是没粮了,电脑AI不会用钱买粮)

  当城市武将多了,自然你城市的工资开销就大了,所以要发展商业避免财政赤字。你城市兵多了,自然出征就需求粮也多,自然发展农业。比如你有1W人,你要出征带够150日粮,那么你城市自少得有2W~3W粮才算是充沛,若是只有1W粮算是生活吃紧,勉强度日。

  物资分配,这一点我要给游戏差评,居然是秒分配,不涉及地方时间距离。也就是说只是一堆数据,你这个城市没有粮出征了,你可以瞬间点开物质分配把其他城市的粮食调过来,也是瞬间就到。虽然是这样,但是你也可以利用这一点。1可以瞬间调用物质。2可以抢占空白城池瞬间洗劫财物。3防守不下来的城池可以瞬间调走钱粮,不留下一片云彩。

  3.重臣任命,与重臣特性

  重臣的任命,游戏一开始是只能任命和你关系亲近的人。当然我们最终任命的目标还是数据上90的人。相应数据上90就有两个任务条,也就是你的重臣可以给你提两个建议。这些重臣是干什么事儿的?就是看谁没干事儿,就告诉你让他们干事儿。

  重要是的重臣特性而已。比如诸葛亮当军师重臣,那么特性是 神算鬼谋 ,你所有部队士气增加,这个很厉害,士气是加攻击和防守的。有此特性的人不算古代武将也就三个 人,诸葛、司马、公瑾。重臣不必一路到尾都是一个人当,依据情况你可以换人的,比如武将都忠诚低了,可以换姜维来当当军师。平时发展用黄月英 彻底合理,打仗就是蒋琬 兵站管理,减少用兵粮。当然你君主的特性是重头覆盖到尾的。比如曹操,你就从来不用选择有合理彻底的内政重臣,因为你就是。然后你的太守也会用到特性,但是只影响本城市。

  军事方面,一般你是挂上“骑术调练”,这样你全武将骑兵的熟练就会上生一级,A变S。(版本骑兵强)。到了收割局面,我是会换上“豪胆猛进”。“慎重坚守”可以考虑大劣势局用,不然只适合做太守。

  再来详解下这军事,比如你即将对付马腾,那么你不妨挂上“枪术调练”做重臣,在骑兵不及对手的情况下,用枪兵决战。同理刘璋、刘表多弓兵。袁绍多骑兵。孟获多枪兵。刘、曹、孙是比较完备的。

  P.S:那些相关属性85左右的重臣都是可以培养的,后来给官爵就可以上90.

  这个官爵是很厉害的,所谓到那个位子了就有了那个能力。出征之前封官爵要成习惯。(官爵还可以加忠诚)

  4.怀柔部落

  这些小部落就是你的卫星城市,很重要,有空就要把他们悉数怀柔。增加商业,农业,人口,指挥点数,士气,何乐而不为。可以直接派兵武力占领(速度取决于兵多少),可以用命令条派文将去怀柔。时间都耗时较长。

  5.外交:合纵连横

  不如改 近攻远交 为 左攻右交。

  之前三国12我放言不用外交,此番13绝不能没有外交。如张仪所言:“重邦交,征伐辅之。”邦交至关重要。

  首先,电脑是绝对诚信的,只要你和他结盟了,他绝对不会背叛你,虽然不会出兵助你,但是绝不会出兵偷袭你。而且结盟无上限。。。。我可以和全世界结盟。一次36个月。选一个高水平的将去结盟,来回要6个月,最多可以同时派出两个人结盟两个国家。开局当然是发布了势力评定就疯狂结盟。你有厉害的人结盟就很快,何为厉害,那些自称有三寸不烂之舌的人结盟都快。

  换句话说,你若不结盟,你攻打左边的一国,右边的一国见你空虚必定袭击你(前提你开了快速扩张)。

  至于反XX包围网:当你势力大于每一个国家很多的时候,小国家和中等国家就会全部结盟干你,而且每一家必定发兵一次。结盟国家不会干你,可以见其重要性。破解包围网:1.早期多结盟,多续盟。2不要过度发展,一步步消化好。比如所有诸侯只有1座城池,那么我最多有3个,后来曹操(他国)打到5个城了,我可以扩展到7个了。3直接出兵灭掉盟主国家,随后本该有1年的结盟直接解散。

  至于“敌中作敌”“劝告”“亲善”“要求”不多讲解,美丽而不实用。

  “停战”还是有用的,可以理解为一个快速短时间的“短结盟”

  6 . 民心与人口

  民心与人口是影响一个城市有多少兵的唯一条件。

  民心是短期的,人口是长期的。快速提升民心,有利于快速把兵力提升。但是这个城市有多少人口才是日后这个城市兵多与否的重要因素。所以建都自然选人口多的城市,或者可能人口多的城市。日后城市地理篇会详细讲关于城市选择与分析。我个人非常看重人口多少。

  7.兵科训练(铜、银、金兵种)

  以骑兵为例,铜骑兵(轻骑)不可与金骑兵(精骑)同日而语。会被爆成渣渣。

  那么一个城市训练1000点就是银骑兵了,2000点就是金色了,2000以后多训练的点数会相应增加士气。(同是金兵,3000熟练的士气更高)

  特殊兵种(西凉骑、虎豹骑),很厉害、 占领部落后就拥有。具备该有的属性同时还有出众之处。有就是必争。

  西凉骑很好用,部落在凉州(马腾)。1000点骑兵训练点就可以全国通用了,为银色。弓骑是最厉害的弓兵没有之一,不知为什么会设置成银色,弓骑兵具备金色弓兵一切属性还多一个移动加成,要求2000点熟练。然后是曹操的“虎豹骑”最厉害的骑兵,没有之一。曹操的青州兵,最厉害的枪兵,没有之一。然后是刘璋“东州兵”,孟获“藤甲兵”,注意,藤甲兵防御虽然高,中火计后果严重。(哎,居然没有设计荆州兵)

  你要把全国训练成精锐部队,那估计都要统一了。后面会说怎样训练出一只主力精锐部队。

  8.羁绊

  空闲时交交朋友,可以学的他们的特技。

  羁绊是日语说法,中文其实是阻碍的意思。日语的意思是关系、友情。有必要搞好关系。有羁绊的武将在一起做事、杀人可以提高能力或者技能持续时间,或者在单挑时回复血量或能量。

  首先不要乱杀人。别人把你设置成仇敌,这个羁绊就不好搞了。

  好感度:到50点时候,他就能为你做一切正常的事。80点为普通最高。80点好感后,需要接绊。羁绊最高LV5,LV5的通常是剧情才能有的。非剧情任务最高LV4。结羁绊好说,花钱做事都可以。LV1为朋友,通常到80点后送点东西,然后他就会叫你帮他做事,做成了,结伴。(做的事多为花钱的,这些人现实得很)。LV2就需要对方陷入某种感情状态后,你又去送东西,就直接LV2了,比如他本来就感谢你,然后你又去送东西。就有可能升级。这个升级有个隐藏的价值积累。我可以LV1后,就不理他了,日后我经常支援他做事,或者打仗的时候响应他的要求,去夹击或者攻取某个地方,都可以自动提升等级。LV4为义兄弟,最多结4个人。你若与刘备接成义兄弟,那恭喜关、张都是兄弟了。当然他们三更猛,是LV5 的桃园之誓。

  总而言之,羁绊只是锦上添花的东西,不多做解释,可以自己研究。和女的结羁绊LV4可以结婚

  9.综合

  总的来说我们内政要干什么?

  1势力评定,钱粮不尽。

  2稳定人心,提升民心。

  3机略纵横,邦交联盟。

  4搜刮钱财,勾兑关系

  5训练部队,收罗良将

  如此,你就是一位贤君了,有了如秦、楚般雄霸天下的资质。

  外交补充一句:你要是在同盟快要结束的时候耍小聪明,先把兵拉到别人家放起,想一结束就打别人个措手不及是不对的。要讲道义。不然你会发现会被强制结盟1一个月,要是你要还不走,还要被强制结盟1个月,然后你恶名昭彰,一年不能结盟。

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三国志13
  • 上市时间:2016-01-28
  • 游戏平台:PC PS3 PS4
  • 游戏类型:策略战棋SLG
  • 游戏语言:英文,中文,日文
  • 制作公司:KOEI TECMO
  • 发行公司:KOEI TECMO
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