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《女神异闻录5》通关心得感受

2016-09-26 15:42:01 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  今天小编要为大家带来的是玩家“sccdzmh999”分享的《女神异闻录5》通关心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

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  P5上周4通关,现在慢悠悠的白金中,但有一点我实在是无法介怀,本作的剧本虽然不免有些套路化,但也做的绝对算得上十分精彩,但却在某一人物上出了些很难让人认同的地方

  那就是奥村花

  我们先来看看该人物是多久登场的,答案是在花火大会时候,7月中旬的样子,主角他们在便利店门口看见登上轿车的花。这个时间点是哪呢?刚打完银行后,距离主角被捕的11月(剧情高潮期)还有3个月多,剩下的迷宫是金字塔,宇宙飞船,赌场。

  这个人物的正式登场时间,是夹在双叶迷宫后漫长的夏日假期,海边游玩,休学旅行(稍微刷了一点存在感)和剧情急转直下的11月赌场中间。总的来说,就是出场时间短,存在感低

  有人可能说因为这次的同伴是8人(9),可比P4时候多,但P3人数可比P5还多,可见人数并不是角色塑造不成功的主要原因。当我一周目到7月的时候,按照一人一迷宫的猜想,并且11月伙伴集齐的背景下,顺序应该是7月半-8月半 双叶,9月半-10月半 花 ,10月半到11月半 明智,而事实上花的时间不仅在物理上更在剧情上被这前后两段剧情给淡化压缩了

  如果是这样,那我也能接受,毕竟剧情时间就这么多,安排不过来,但是编剧却有意无意的“搞”玩家们:比如刚登场时被误以为是黑假面,比如发现校长死亡后曾质疑过其他人(配合大背景有当叛徒的潜力和动机,至少玩家会这样猜想),这些都是可以在较短时间内仍可刻画和表现的冲突,说实话,你老爹被杀了,死相还那么惨,自己加入几天的团伙是最大嫌疑人,就剧情的表现来看实在是有点“敷衍”玩家。

  可有可无,可能是一个人物塑造上最失败的一点,尤其是对于这样一个如此优秀的RPG游戏的主线同伴来说,只用COMMU的剧情来补全实在是有点可惜,我甚至觉得就算把该人物删去变成一个NPC,对于剧情也没有什么不当。

  期望越大失望越大,该角色的定位和本身并没有太大问题,但剧本的安排却使这一人物成为了P5的一点瑕疵,不得不说有点遗憾,至少对于我来说是这样。

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上市时间:2016-09-15
游戏平台:PS3 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Arc System Works
游戏语言:英文,日文
发行公司:Atlus
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