更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > FIFA 17 > 正文

《FIFA 17》试玩心得及游戏优缺点解析

2016-09-15 17:01:13 体育竞技SPG 人气值:加载中...

  《FIFA 17》想必不少玩家都已经体验了游戏,今天小编要为大家带来的是玩家“罗杨”分享的《FIFA 17》试玩心得及游戏优缺点解析攻略,一起来看看吧!

  优点

  1、人物建模的继续完善,在FIFA16的时候,近景下的球员建模已经趋于正常,但不知道ignite引擎有什么奇葩的“优化”特质,在比赛远景下,球员身材仍然以细长的面条人形式展现。今年的FIFA17即便在远景下,球员身材也是粗壮饱满,并且环肥燕瘦特点明显,一眼能区分鲁尼、马塔和坎特。面部的皮肤材质贴图得益于新引擎而进一步得到质的提升,还加入了流汗效果。

  2、节奏的趋于真实,我认为Slow是比较趋于真实的速度,整体节奏降速,当然正式版和Demo一向差别明显,甚至正式版的不同补丁都各自存在较大的差异,这点现在不错,但之后很难说。

  3、动作更加丰富写实,印象最深刻的是好几个内脚面的短传、直传动作,还有身体对抗或失去重心的射门后那一系列尝试找回重心或顺势摔倒的过度动作比以往自然得多,这能看出背后动作捕捉和物理引擎的功力。

  4、防守面积扩大、铲断成功率提高,在按下抢断或铲球键后,阻截进攻甚至抢下皮球的成功率得到很大提升,就像在FIFA16防守的基础上不仅扩大了有效面积更加装了自动的“精准制导”,再加上带球队员转身的速率降低、惯性增加,让之前被对手扭屁股当猴溜来溜去的情况得到了缓解。

  5、进攻、防守AI的增强,比起前几作,AI让人没那么糟心了,但犯傻的时候也不少,不过AI的编写对于整个游戏界都是难题,连一个主角带三个队友的游戏都很难让AI完美无缺,别说两支队进行一轮攻防时,同时互相影响的十几个AI了。

  6、小细节的不断完善, 比如帽子戏法后,会有裁判送出比赛用球的动画,虽然动作表情还是体育游戏一如既往的木讷。

游侠网1

更多相关资讯请关注:FIFA 17专题

查看FIFA 17攻略大全

提示:支持键盘“← →”键翻页
FIFA 17FIFA 17
上市时间:2016-09-27
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:EA Sports
游戏语言:中文,英文
发行公司:Electronic Arts Inc.
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号