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《黑暗之魂3》游戏bgm心得感受

2016-09-12 09:09:59 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《黑暗之魂3》的bgm怎么样,今天小编要为大家带来的是玩家“PP19CF”分享的《黑暗之魂3》游戏bgm心得感受,一起来看看吧!

  个人认为,魂3的bgm总体素质是大于前两作的,也不是说前两作不好,只是觉得魂3bgm对于气氛渲染和场景塑造的最好,玩家在boss战时听着可以感受史诗般的气势,单独听的话亦可以在优美的旋律里放飞联想。魂3专辑里,突出的bgm有dark souls III(菜单曲),abyss watcher(不死队的挽歌),yhorm the giant(燃烧的尤姆),elder prince Lorian.younger prince Lothric(王城双子),soul of cinder(薪之魂)还有最后一曲成为火之时代绝唱的epilogue。

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  说说我最喜欢的配乐,epliogue。也就是防火女渐渐地将双手合拢,把带给人类希望亦是绝望的火焰熄灭,背景悄然响起这首bgm,屏幕变暗,随着防火女的最后一句:ashen one, hearest thou my voice still落下,延续了3代的传奇ip就此终结,然后就是制作组名单滚过,我并没有跳过去,而是欣赏着这一首催人泪下的绝唱。我相信,一路披荆斩棘趟血而过的玩家也会对这首歌曲有着很深的感触吧。

  纵观黑暗之魂三部曲,虽然主题是西方中世纪,风格也偏向晦涩黑暗。但是,宫崎英高,作为一个日本人,总能在这种美式硬派的rpg内加入东方人独有的含蓄委婉的浪漫元素。所以对于多愁善感的东方人,总能在黑暗之魂里嚼出不一样的情感。一种属于东方文化的韵味,这也是黑暗之魂中掺杂的丝丝委婉哀伤的浪漫,含蓄而美好,精妙细腻而又让人叹息的一段段故事,都在悲剧中收场,随着火焰烧光后的余灰一起飘散再这永陷黑暗与混沌的世界里,留给旁观者耐人寻味的线索和无尽的想象空间,这便是黑暗之魂成功的所在吧

  个人认为,如果魂系列曾是几个世纪前的一部小说,那么到了现在的影响力绝对不低于哈姆雷特,bgm亦是。可惜当时的音乐并没有这种风格的,或者说没有这种趋势

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黑暗之魂3Dark Souls III
上市时间:2016-04-12
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:From Software
游戏语言:英文,中文
发行公司:Bandai Namco Entertainment
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