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《英雄联盟》诺克玩法心得感受

2016-09-09 17:47:48 即时战略RTS 人气值:加载中...

  今天小编要为大家带来的是玩家“东方之狼0202”分享的《英雄联盟》诺克玩法心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

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  最开始的诺克,被动除了叠加大招的伤害,还可以减少W的CD,以及,还有移速加成。

  每层流血减少W技能的1秒CD,后期诺克W有6秒CD,所以,五层流血1秒一个W。基本寸步难移啊~在这,我在给大家强调一下那时诺克的被动流血效果,除了每层叠加大招百分之20的伤害,还有一个,那就是敌人身上每层流血加自己移速百分之5,那这个有什么用呢?我给大家讲讲~

  我玩诺克起步时,喜欢带全移速符文,再加上,天赋里还在辅助里点上3点移动速度增加百分之3的移动速度加成,完事就开始上手诺克开打。

  鞋子我出的欢兴和轻盈靴子,你能想像么?抗着塔的减速,自身移速520,越3塔把德玛斩杀于塔下么?尽管他一直努力的开着Q跑……

  OK,流血加移动速度削了,没了,太强势,问题对线呢?他还是很强势啊~特别是跟瑞文对线,技能瞬发不说,瑞文离着远回程都能被诺克闪现Q瞬秒啊,怎么办呢?再削,Q不让你瞬发了!

  后来,在诺克脸前闪现出去的再也拉不回来了,至于EZ的跳技能么~我还专门试过拉人与跳同时判定,结果是~EZ跳出去后有着自身0.5秒的自身僵直,然而,并不能拉回来。至此,诺克就被削弱成现在的版本,只要瑞文肯用位移技能躲诺克的Q技能,吊打诺克是没有问题的。

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英雄联盟League of Legends
上市时间:2011-09-22
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Riot Games
游戏语言:中文
发行公司:腾讯游戏
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