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《侠客风云传》多周目玩法心得

2016-08-12 09:32:37 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《侠客风云传》发布到现在,想必大家都已经好几周目通关,今天小编要为大家带来的是玩家分析的《侠客风云传》多周目玩法心得,一起来看看吧!

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  其实也就是现版本和老武林的对比

  首先剧情方面:

  也没什么好说的,主要是开局由洛阳转移到了杜康村(听说是什么什么版权的问题),杜康没洛阳地图那么复杂,玩家也不用在....外和城里来回奔跑(感谢啊,不然每次都要等读条我都烦死了),同时也间接一些事件不连贯(养成初见沈湘芸说之前见过了)和一些事件被转移到了养成事件【江渝和主持的佛门聊天,吐槽下:一个老人和一个少年相约(偶遇?)在森林里讨论佛语?说吧,要是未明不出现你俩还想干点什么?_?】

  事件安排的时间点有点让我很无奈:湖霸事件【三年二月底左右可触发(触发了各种前提事件)】但这事件居然和一个同年十月底泡雪妹的一个事件冲突,而且这段时间内还有一个起雪妹(男装)老底的事件也是在湖畔触发(城镇选美事件后),oh my 个哈利波特(我第一次玩就这样和雪妹擦肩而过),七夕和任妹子就不说了,这冲突也没什么好说的,就装备(红殇,雪妹,小燕子)药品(沈湘芸),食品(小师妹),武学(拳法:野球拳,齐丽)和逼圣的武学【一套剑法(情意)和一套双武(幽冥)只能二选一】之间的抉择

  大地图:

  盟主线没什么相关联的支线,老武林轰炸华山事件被移到丐帮那去了,而丐帮的阻止东厂事件被开了新的线路【东厂or大忠,二选一进行】,少林经书失窃(老武林事件)盟主线不用做,天王线白送而且还可以学个心法,武当事件没什么变化,还是卓人清中毒事件!从而导致玩家在大地图任务简单,【至于霸主(龙王)线我就没玩过,不作评论!】

  接着关于武学:

  剑法:我很少玩剑法了,感觉还好,就是爆发力没之前强了

  刀法和棍法:把它俩摆一起说是有原因的,就我个人感觉,刀法应该是一种霸气,具有纯爆发力的武学,但现在...哎,我只能玩个慈悲刀法玩反伤流了,而刀法的爆发力好像转移到棍法上面去似的,唐家霸王枪完美演绎了没枪头也可干掉NPC的高尚情操!徐大,如果还有补丁或者DLC的话,可以把它俩的作用换过来吗?少林寺就把肉棍流玩得很好嘛(方丈就算了,MD一个易经筋就是宗师以上的噩梦存在)

  暗器:蛊血神弹(貌似是这样名字)直接教做人,暗器流各种debuff,哇哈哈

  短柄和琴功:个人感觉未明这模型拿着扇子,笔和琴不怎么好看,所以没用过,不评论

  腿法:除了攻击模型没城主帅之外,没什么缺点(分分钟1回合直接把NPC连击至si)

  指法:六脉神剑bug级别武学,现在新手村?师傅教的也是指法哦

  拳掌:套路还蛮多的,神龙更是爆发妥妥的,就连装备的效果也很是让人满意

  双武:老武林二师兄的专利,现在未明也能学了威力妥妥的,幽冥更是站着撸si对面,装备也是各种吊炸天(个人感觉)

  最后差点忘了的:为什么闲逛到哪里都要6体力啊,城镇、酒馆、茶馆要6体力我还是可以接受的,毕竟大地图上距离逍遥谷还是有点距离的,但是为什么逛逍遥谷(自己家,自己的门派)和忘忧谷(就隔壁邻居而已)也是6体力,这讲座山头到底是有多大啊

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侠客风云传Tale of Wuxia
上市时间:2015-07-28
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
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