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《Inside》剧情浅谈及limbo相关分析

2016-07-11 17:42:59 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《Inside》中对于剧情大家理解不同,根据线索或者结局,玩家大开脑洞去推测分析。下面小编带来“凝结到冰”分享的《Inside》剧情浅谈及limbo相关分析,一起来看吧。

序言

  对于剧情,大家理解都不一样,“一万个读者就有一万个哈姆雷特“。此文以作者思路为主,欢迎大家踊跃进行探讨分析。

  正片:

  一:关于系列背景

  楼主在网上浏览剧情贴的时候,发现大家都没有注意inside本身的“游戏意义”。不知道大家是否还记得,多年前有一款“略猎奇”向的小游戏叫做 “limbo”,中文译名是“地狱边境”。首发在xbox live,几年后登陆pc。这款游戏在当时可谓是影响颇深,其原因主要是它独特的画风(黑白色调)和“手残请走开”的高端难度操作。而此游戏的制作公司正是“play dead”也就是我们将要谈论的inside的制作公司。当inside刚刚公布的时候,多数媒体都打上“limbo精神续作”的旗号,因为limbo实在是太神了,以至于无数人期望着续作能补完众多玩家的梦想。

  那么这个limbo和inside有什么相似之处呢,我就来帮大家回味一下(图为inside和limbo标题)

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  首先是故事背景(因为咱们这个帖子主要说inside,那么limbo主要就是带过,不细说,楼主也没有研究过,刚兴趣的同学可以在网上自行查找)一个小男孩(哦,和inside差不多)在一个废弃的世界里寻找自己女朋友的故事。很简单,没那么壮阔复杂,玩家只要操控这个弱小只能逃跑的孩子,前往“地狱边境”,成功超度自己,找到自己的女朋友即可。一路上玩家会遇到蜘蛛,野人,电锯,自动炮塔,陷阱,寄生虫(注意,特别注意)等重重威胁。

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  同样玩家也会经过森林,城市,工厂等场景,然而值得注意的是,虽然有城市工厂,但大多展现的都是废弃的样子,无人看管,唯一能见到人的地方还是丛林深处的食人族部落,那么原本这个世界的人类都去哪了?我们暂不讨论,只是作为一个论据提供给大家(图为limbo中的城市,一丝世界末日的感觉,等等,inside里貌似也有相同的场景。)

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  刚刚说到了怪物,那一种怪物就不得不提,基本上有他的地方就有“手残党”碰都碰不得的高难度操作。就是下图为大家展示的这种寄生虫,姑且管它叫白虫。这种虫子生活在这个世界里,靠寄生为生,主角走在他下面的时候,白虫会突然钻进主角的脑袋(图中脑袋上的白点即为白虫)控制主角,这时候游戏视角会剧烈晃动,想嗑了·药一样,同时主角的行动会变得不受控制,只能不自主的向前移动,不管前面是水,电锯,陷阱也好,被寄生之后只能一路向前,唯一能做的就是控制速度以及掌控跳跃。当然白虫虽然烦人,但它也是有天敌的,就是图二中天花板上的类似于半条命里“藤壶怪”的一种生物,我喜欢叫它“嘴嘴”

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  当白虫被拔出吃掉后,主角便恢复了自由。这个设定大家是不是很耳熟,或者眼熟。还记得inside里的“深渊游民”嘛,也是一群无自主意识,被控制的行尸走肉。还有就是开头农厂里的发疯的猪,当玩家从猪的“菊花”里拔出一只虫子的时候,才恢复了正常,然而值得注意的是,这种虫子也是白色的,根白虫很像,同时被寄生的宿主也会不听指挥,胡乱行动。

  所以楼主在这里大胆猜测,inside和limbo的世界观是一样的,甚至可能发生在同一世界。一种寄生虫迅速繁殖,它们会寄生动物并造成死亡,同时也会小部分寄生人类。家畜的大量死亡使人类失去了肉食来源,再加上寄生人类的威胁,世界受到了前所未有的危机,经济崩溃,能源补给被切断,城市废弃,幸存的人类开始避难逃亡,整个世界乱成一团,没有秩序。而limbo和inside正好发生在这个背景之下。

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InsideInside
上市时间:2016-07-08
游戏平台:PC XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:PLAYDEAD
游戏语言:其他,英文,中文
发行公司:PLAYDEAD
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