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《侠客风云传》武功及悟性等实用玩法心得

2016-06-20 10:24:05 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  在《侠客风云传》这个江湖中,多掌握一些技巧玩起来会容易一点,下面小编给大家带来的是《侠客风云传》武功及悟性等实用玩法心得,一起来看看吧。

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  武功

  之后可以想一下要玩什么武功,如果你是走(1)的话,最好还是只学一种武功,玩拳就拳,尽量不要再玩别的招式了。(2) 的话比较弹性,也能养出比较强的未明。招式就不比较了,有需要可以再一起讨论。我觉得这版威力最强的就是降龙(拳)、风神(腿)、六脉(指)、百足(双武)、辟邪(剑)、无极(刀)、打狗(棍)、全部都很强(暗器)、笔墨三绝(扇)。

  刀:

  无极或慈悲。极端火力/无敌坦

  剑:

  独孤或辟邪。其实独孤还是比较麻烦点不过有改强,切鸡鸡真的很强

  棍:

  逍遥配霸王枪。打狗逊于这两个,逍遥棍最强打杂鱼武学配升龙可以坦到歪掉

  霸王枪攻击够高配武器大师一枪真的可以捅死人

  拳:

  六阳掌。游戏中根本没有拳掌的啥超级武学

  降龙其实普普通通毕竟我们不是柯降龙..

  楼主补充我还是觉得降龙最强,真的很强

  暗器:

  血蛊或药王,七彩血蛊这武器太恶了,药王可以用百病身打范围状态异常

  根本有病,推荐可以玩一次药王血蛊百病毒花这都啥鬼畜debuff

  (赶时间关卡不用)

  楼主补充要威力的话还是换冰火吧

  短柄:

  现在还是只有三绝。老实说这次更新后短柄比其它超强武学弱多了。

  扇子又没多新的武学。

  楼主补充我觉得短柄很强,光是你拿支笔能用扇已经很屌了。

  然后,紫晶击爆撃有20%,内置连撃(没写在说明上)

  两招扇的技能没有CD可以换。

  而且笔墨一技有连撃,配紫晶击极高机率直接点死人。

  腿:

  风神或佛山。更新后佛山整个威猛。风神还是很强

  指:

  猴子!竟然变成有悟性补正100%的超级武学

  游戏中非常容易弄到满的悟性能让玩家就算低攻击都能打很痛

  六脉是非常吃内力的东西...另外指法都不能打大量杂鱼(汗)

  楼主补充六脉很吃内力,但是可以打直线四格。

  一般我是用其它招,打到三支才换六脉。猴子那招觉得威力不够

  琴:

  请看场合选武学,没队友放弃这武器。

  楼主补充琴吃队友,最好都学。真的要打十个,就用悲欢离合吧

  可以打自身三格。

  双武:

  百足或幽冥。其实幽冥是剑法但是游戏中又说他是双武ww

  百足很强,多重毒+超大范围打杂鱼很猛。

  楼主补充百足可打到BOSS的时候顺便打到左面的杂鱼,发动连斩。

  然后再打右面的杂鱼(同时打到BOSS),再次发动连斩。最后再打BOSS。

  双武是唯一有连斩的东西,比较能配其它内功。

  武器建议

  空手

  玄铁手套

  剑

  前期龙渊剑(挖矿),后期仿天(少年英雄大会)

  刀

  修罗刀(恐惧)、神术刀(破甲)、碎字刀(中毒)、玄铁刀(攻撃力)

  补充:修罗刀减攻最多,神术刀破甲可迭技能双重破甲(2个DEBUFF)

  中毒减伤比恐惧差很多,可是能降低对手的闪避、命中、爆撃10%

  棍

  升龙(洛阳换) 、蛟(流血)、高攻后期换降魔(史燕七夕送) (狂暴+30%攻)

  暗器

  都很强(血蛊只是招很强,攻撃力没有冰火威)

  扇

  紫晶笔(找老胡一次教, 高爆撃20%, 有连撃功能但没写出来)

  机敏聪慧与刻苦耐劳

  从前我觉得刻苦耐劳是最好的,因为只要打杂一下就能提升心情,而基本功、内功、打杂的使用次数也比去忘忧谷/ 学武功多。那时候我掉进了一个误区,以为心情愈好就是愈好。

  然而侠客的内功,一般是愈慢愈好,因为内功的回报有分好坏,个人认为最威是残花,其次是虎啸,然后是日月。机敏聪慧可以让你把心情压到最差,内功也能多修几回合。至于武功,自然是愈快愈好,反正不会加能力值,在心情好再学就是最好了。

  简而言之,练内功的次数愈多愈好,练武功的次数愈少愈好。

  机敏聪慧与这完全吻合,所以不管(1)还是(2) 都是它比较好。

  悟性/ 武学知识及练功顺序

  走(1) 建议高悟性,走(2)低悟性比较好。走(1)的话,你没时间练功了,反正就只有刚进谷和快出谷的时候。建议早期专注内功,后期还是专注内功,最后最后才搞武功。熟练度跟人打就有了,威力不够我觉得把功夫升到50, 60就够。内功比较全面,在武学知识愈低的时候练,能练到最多的回合。

  之前说过,练内功的次数愈多愈好,练武功的次数愈少愈好。所以在武学知识低(早期)的时候,练内功是最好的。武学知识高(后期)的时候,练武功是最好的。一般而言前面会练几次武功,到大后期四年六月左右,才开始练武功,总之出谷前满了就好。

  PS 高悟性就是玩得比较简单,回合比较多,但养出来数值一定差一点。要注意的是有一些武功也对悟性有修正。

  压低悟性的方法

  出生就很低

  任何A书、小说、佛经都不要看

  杜康故意数错酒瓶数量

  忘忧谷送荼打赢醉仙拿到酒果断喝掉(低于10不用喝,也可以等悟性20-30再喝)

  生产

  这个版本,生产被强化太多了。一般来说,要钱去挖矿,要气血内力去采草药或钓鱼,轻功去打猎。

  挖矿跟草药建议前期做,后期再做钓鱼或打猎。挖矿跟草药需要的工具是不会变化的,可是钓鱼跟打猎后期拿到好工具提升效益。拿打猎为例子,你用木弓大概只能拿到500分,可是你拿克敌弓就能上2000分了。钓鱼会差四五条,后期可以钓15条+。(极限17条虹鲤,红虫进谷后可买几百个)

  挖矿一般拿到五色甲、一把武器,基本钱我就算了。采草药你有耐性的话可以S/L,确定刷到千年人蔘才SAVE,最少一回合可加200气血内力。我有试过一回合六个人蔘,超爽的。

  基本上玩高难度很依赖生产,前期血量够就很好过了。

  商店

  刚进谷、1月、2月、11月上旬要去看商店

  1月有新年物品

  刚进谷/ 2月物品更新,要买能吃的东西,鹿茸人蔘那些

  11月上旬有内功

  其它

  尽量跟人谈话,会加友好度。

  做几次乞丐,会在你开局的时候送你$50,000的起手物品。

  5次,金饭碗。可以选宗师开场找鸡自杀,配合废才死更快!(巴友([强化]腰会痛的弱化补充)

  金雁功/ 残花没10级第一回合不会加移动格数。

  练软功+4攻练硬功+10防

  仙音也看A书

  杭州帮和尚做事没有用(有错请更正)

  杭州草鱼任务无用(有错请更正)

  成都不给钱吃那个会-300气血可是没写出来(我吃了好多次的说)

  武学知识一般比实战重要实战可以刷武学知识不能

  拿到武学宝典/ 夜明珠要装上再练武功, 但练内功就不要装了

  燕宇有一定友好度会跟你讲好多话,多谈一次会再+10 (总+20) 原来+5

  鉴定满了在洛阳茶馆喝茶会有事件

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侠客风云传Tale of Wuxia
上市时间:2015-07-28
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
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