更多
网页游戏

《战锤:全面战争》自动战斗判据解析

2016-06-15 14:55:05 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《战锤:全面战争》中自动战斗的判据到底是什么?系统如何判定你的输赢?下面为大家带来《战锤:全面战争》自动战斗判据解析,一起看下吧。

游侠网1

  自动战斗

  主要的几种判定的依据是

  人数,将领,等级,兵种。

  个人感觉将领等级和兵种的比重很大,23级卡皇带4个坦克4队火枪两门火箭炮,对付矮人两个满编,胜率对比都是碾压的。

  而且自动能行手动也一样,就是系统判定你的编制必胜,如果判定差的很远基本手动也赢不了,当然不是绝对的,因为有些兵种很逆天。

  还有在判定必胜的情况下,自动往往比手动战损小,容易全灭敌人,自动判定必败才要手动扭转战局。

  就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

更多相关资讯请关注:战锤:全面战争专题

查看全面战争:战锤攻略大全

全面战争:战锤Total War: WARHAMMER
上市时间:2016-05-24
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:英文,中文
发行公司:SEGA
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号