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《战锤:全面战争》帝国前中期战略思路分享

2016-06-14 13:36:51 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《战锤:全面战争》帝国前中期可选择的路线有很多,下面为大家带来《战锤:全面战争》帝国前中期战略思路分享,一起看下吧。

  第一种

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  占据了马林堡主城后,可以选择从红框中选择占领。有了马林堡后,直接速推西部的巴托派系、继而吞并南方国度。因为巴托派系与南方国度毕竟不是帝国派系不能合并,所以可以首选占据。

  其余帝国派系可以在混沌105回合左右入侵后合并,或者直接吞并在105回合左右仍然不合并的帝国派系。

  在帝国派系地区,中央(Middenland)行省是非常重要的(猎巫人与战牧加经验,骑兵加经验,减少弩兵和矛兵招募费用,以及+3的经验)行省、塔拉贝克兰全派系骑兵经验+1行省(Talabeeland)、威森兰炮兵减维护费,减招募费用,加经验,以及剑盾减少招募费用加经验(Wissenland)行省、巴托(Couronne)全派系骑兵经验+2省。(补充一下科技骑兵全图加2级,塔贝克兰行省骑兵全图加1级。couronne给全图骑兵加2级。再加上中央省的骑兵加4。这样,在中央行省招募的骑兵也可以直接9级)

  但北部联盟开局让玩家很是烦恼,所以一切看情况,不好打就去打西部巴托。有人说占据中央行省后混沌海盗很强势,中央行省的小镇造城墙,放个将军,西线稳守,巴托那里的寇伦(Couronne)省也是大同小异。

  精锐用来和混沌军团打或者用来开疆扩土,普通部队驻守边疆。这种打法在自动情况下不一定非常适用,但对于手动玩家来说确实不错。

  第二种

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  做到混沌入侵期间这种战略走向的人,我一般会给个赞或者真棒。混沌退潮不算。

  开局占据完马林堡废土(Wasteland)全省后一路往东和南打,主打吸血鬼方向。因为吸血鬼那个黄金省(Eastern Sylvania)还是不错的,然后往北占据奥斯特德拉(Ostland)黄金省。

  占据完两个黄金省后,可以试试部队替换换血,老领主把部队给新领主,自己招募高级部队。或者新领主与卡尔精锐部队,老将带领老部队。如果老领主有技能至诚之钢(矛兵,剑士,戟兵加防御)巴托派系作为你重要的盟友,南方国度与你友好贸易,前线与后方建立有弹性的防御体系。

  面对混沌小弟时,主城建立驻军,小镇建立2级有城墙驻军。小镇光杆领主加2级驻军加城墙可以抵御混沌小弟一个满编(领主加5混沌掠夺者6混沌骑手6狗2战车,狗和混沌骑手可能也会替换成几个英雄或者别的强力单位),然后配合帝国普通满编一起合力歼灭。

  北部直接作为战争最前线,可以使后方减少混沌军团及其小弟的骚扰,巴托盟友在西部帮助你抵御西部从海上准备骚扰你的混沌小弟。废土省(Wasteland)建立好2级驻军城墙,驻军驻军驻军,主城也需要建立驻军建筑。虽然不用一开始就建立驻军建设,但也要在合适的时候建立起驻军建筑,这一点至关重要。

  东北至东部是我方精锐与混沌军团大战的地方,同时在闲暇之余用精锐开疆扩土。

  帝国普通部队驻守西部和北部,精锐主要集中在东北和东部。但北部也要留些后备部队以备不时之需。

  第三种

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  这一种打法灵活性很强,完全看玩家个人。不过主要是占据巴托、南方国度地盘。维森兰(Wissenland)炮兵步兵行省、塔拉贝克兰(Talabecland)派系骑兵加经验行省。(Middenland)中央行省,以及Couronne派系骑兵加经验行省。

  补充一下科技骑兵全图加2级,塔贝克兰行省骑兵全图加1级,Couronne给全图骑兵加2级,再加上中央省的骑兵加4,骑兵包括小鸡招募除了可以直接9级。

  占据巴托与南方比起占据帝国的那些地区要和谐与安逸的多。或许会有混沌小弟的海上骚扰,不过只要记得主城建造驻军小镇建造驻军有城墙,建立好有弹性的防御体系就不会害怕混沌小弟的入侵。强大的前线再加上稳定的大后方有助于帝国很好地抵御混沌地入侵。新手可以尝试尝试。

更多相关资讯请关注:战锤:全面战争专题

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全面战争:战锤Total War: WARHAMMER
上市时间:2016-05-24
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:英文,中文
发行公司:SEGA
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