更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 侠客风云传 > 正文

《侠客风云传》碧血丹心伤害计算及收益解析攻略

2016-06-01 13:55:10 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》碧血丹心伤害计算及收益解析,跟小编一起来看看在碧血丹心中伤害发生了怎样的改变吧。

  伤害计算公式

  [裸攻伤害收益+(招式伤害+绿字数值加成)x套路等级系数x(1+额外加成系数)]x[1+(武学系数+实战系数+二天赋系数+三天赋系数)]x(1+绿字百分比系数)

  *说明*

  裸攻伤害收益:在伤害计算时攻击属性要拆成两部分:裸攻和武器攻击。其中裸攻数值需要对照表格折算成裸攻伤害收益,再进行计算;

  裸攻伤害收益表

游侠网

  招式伤害:所有招式的面板伤害都是10级的属性,如果不满10级则需要按等级折算。招式伤害都是有上限和下限的,一般对比技能之间的伤害取平均值来计算;

  绿字数值加成:战斗时右键属性看到的攻击那一栏的绿色具体数字加成,包括武器攻击(武器大师x2)、日月神功、最无极等具体数字加成;

  绿字百分比系数:战斗时右键属性看到攻击那一栏的绿字百分比系数,如虎啸功狂怒、疯魔杖狂暴等加成;

  套路等级系数:0级为0.5,100级为1,120级为1.4(0-100级每10级+0.05,100-120级每级+0.02);

  额外加成系数:额外加成的属性,系数x(等级/100)。如软功加成逍遥拳法50%,100级软功系数为0.5x(100/100)=0.5,120级软功系数为0.5x(120/100)=0.6;

  武学系数:每10武学+0.005,如300武学系数则为0.15;

  实战系数:每10实战+0.01,如400实战系数则为0.4;

  二天赋系数:

  (1)臭味相投天赋,每个男性生死之交+0.025,20个到达上限0.5;

  (2)风流倜傥天赋,每个女性生死之交+0.025,20个到达上限0.5(有20个女性好友吗?);

  (3)人见人爱天赋,每个生死之交+0.035,20个到达上限0.7;

  (4)前世情缘天赋,每个生死之交+0.048,21个到达上限1;

  (5)其他二天赋没有此项系数

  三天赋系数:

  (1)带头大哥天赋,每10名声+0.01;

  (2)侠义心肠天赋,基础50道德,每+10道德+0.1,100到达上限0.5;

  (3)蛇蝎心肠天赋,基础50道德,每-10道德+0.1,0到达上限0.5;

  (4)救世菩萨天赋,基础50道德,每+10道德+0.16,100到达上限0.8;

  (5)混世魔王天赋,基础50道德,每-10道德+0.16,0达上限0.8。

  防御的作用:计算完伤害之后,就要乘以目标的受伤系数来计算实际伤害。宗师难度则要再将结果x0.5得到最终伤害。

  防御减伤收益表

游侠网

  暴击:暴击伤害大约是普通伤害的1.5-2倍。

更多相关资讯请关注:侠客风云传专题

查看侠客风云传攻略大全

侠客风云传Tale of Wuxia
上市时间:2015-07-28
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号