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《黑暗之魂3》无主墓地与祭祀场关系猜想分析

2016-05-27 16:17:14 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《黑暗之魂3》中无主墓地与灰烬墓地和祭祀场有什么关系呢?今天为大家分享“史前WiFi”整理的《黑暗之魂3》无主墓地与祭祀场关系猜想分析,一起看下吧。

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  玩到无主墓地和无火的祭祀场,个人的想法它们属于另外一个平行宇宙

  分析:

  1.从进入方式来看,无主墓地的进入方式是击破一个幻影墙壁,可以理解成是两个平行宇宙发生了交错:本来那里应该是一个墙壁,但是发生某种时空交错以后两个世界在这一点上连到一块,无火的余灰通过击破幻影墙壁打开传送门来到另外这个宇宙

  2.从灰烬墓地来看,悬崖周围都是群山,往下就是深渊,如果说无主墓地真实存在于地底,那么等于说王城下面有如此之大一个空洞,不太现实

  3.对比来看,灰烬墓地和无主墓地地图几乎一样,不管是天然形成还是人造弄成这种相似度显然不可能,所以考虑这是两个平行宇宙:它们在之前的某段时间里形成了同样的地形还有建筑,但是之后某个时间点上的不同变量导致了两个世界不同的命运

  4.无火的祭祀场里面的老太太和祭祀场里面的一模一样,但是很显然她不认识玩家,对主角也没有祭祀场里那个那么恭敬,所以和祭祀场里面的显然不是一个人;另外她对所处的世界已经不抱希望,从她说的“待在这里再久也没用”(其他的对话记得不太清了,有空了再回去看看)还有对防火女的嘲笑可以看出这一点

  那么这个平行宇宙到底是怎么回事呢?

  1.从无主墓地和灰烬墓地,以及英雄古达和灰烬审判者古达的名字来看,这个平行宇宙里面并没有出现无火的余灰,正因没有余灰,墓地才会“无主”;也因为没有余灰,古达没有成为“审判者”,只是“英雄”

  2.没有余灰收集柴薪传火,所以世界一片黑暗,无主墓地周围一片黑不是因为在地底,而是因为火焰已经熄灭了,类似但不同于停止传火的结局(结尾的时候,世界也陷入一片黑暗)

  3.无火的祭祀场里可以捡到初代防火女的眼眸,描述大概是说通过这双眼可以看到不该看到的世界,也就是没有火焰的世界;而交给祭祀场的防火女以后,她会说防火女拥有眼眸是禁忌,如果把这个交给她,她会抵抗不住诱惑背叛自己的使命(终结传火);因为无火祭祀场里那个防火女拥有这双眼眸,所以那个世界陷入了黑暗,而主角所在的这个世界里面,因为有这个禁忌的存在,至少防火女在主角出现的时候还没有背叛自己的使命

  至于禁忌怎么来的,可能是其他的时空穿越者,也可能是古代的什么预言家发现了隔壁宇宙的真相,这个无从得知——玩家所处的这个世界必然存在这样一条禁忌,可以看成是一种人择原理

  此外:

  1.英雄古达没有黑脓,是因为没有火的缘故吗?虽然没有火,但是不死的诅咒依然存在

  2.无火祭祀场可以捡到断掉的螺旋剑碎片,螺旋剑是仪式用品,所以它的碎片可能意味着在那个宇宙对火的信仰的崩塌

  3.无火祭祀场外面都是黑骑士,黑骑士物品描述反复提到“过去和混沌恶魔抗衡”,这一点也耐人寻味

  4.之所以说和游戏里停止传火的结局不完全一样,是因为停止传火以后,虽然世界会陷入一片黑暗,但是防火女说看到了一个小的光点,也就是主角的存在,最终火焰还会回来,而这个平行宇宙应该并没有人传火,所以一直是黑暗的

  5.还有一个有趣的地方,主角爬出来的棺材对应无主墓地那里是一群鸦人,也许它们是在试图使用某种法术?但是总归不会出现无火的余灰

  综上所述

  在另外一个平行宇宙,防火女看到了不该看到的东西,停止传火,而且这个世界没有无火的余灰出来收集柴薪,所以世界陷入一片黑暗;防火女绝望而死,老婆婆对她是嘲笑的态度;而从来没有无火的余灰,老婆婆不认识主角是什么人,所以态度也不恭敬;没有防火女,没有余灰,那个世界完全没有希望,所以老婆婆说“在这里待多久也没用”

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黑暗之魂3Dark Souls III
上市时间:2016-04-12
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:From Software
游戏语言:英文,中文
发行公司:Bandai Namco Entertainment
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