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《战锤:全面战争》全派系兵种及战役系统教程图文全攻略【完结】

2016-05-26 13:00:01 策略战棋SLG 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:游戏介绍
  • 第2页:菜单详解
  • 第3页:派系与领主:派系
  • 第4页:派系与领主:领主
  • 第5页:游戏模式:战斗任务
  • 第6页:游戏模式:自定义会战
  • 第7页:游戏模式:战役(1)
  • 第8页:游戏模式:战役(2)
  • 第9页:上手指南:会战(基本设定)
  • 第10页:上手指南:会战(兵种/战术使用指南1)
  • 第11页:上手指南:会战(兵种/战术使用指南1)
  • 第12页:上手指南:战役(部队招募)
  • 第13页:上手指南:战役(城镇)
  • 第14页:上手指南:战役(科技+外交)
  • 第15页:上手指南:战役(战役+技能1)
  • 第16页:上手指南:战役(战役+技能2)
  • 第17页:全魔法列表(大型Waaagh!魔法1)
  • 第18页:全魔法列表(大型Waaagh!魔法2)
  • 第19页:全魔法列表(光学魔法1)
  • 第20页:全魔法列表(光学魔法2)
  • 第21页:全魔法列表(金属魔法1)
  • 第22页:全魔法列表(金属魔法2)
  • 第23页:全魔法列表(死亡魔法1)
  • 第24页:全魔法列表(死亡魔法2)
  • 第25页:全魔法列表(小型Waaagh!魔法1)
  • 第26页:全魔法列表(小型Waaagh!魔法2)
  • 第27页:全魔法列表(天堂魔法1)
  • 第28页:全魔法列表(天堂魔法2)
  • 第29页:全魔法列表(吸血鬼魔法1)
  • 第30页:全魔法列表(吸血鬼魔法2)
  • 第31页:全魔法列表(火焰魔法1)
  • 第32页:全魔法列表(火焰魔法2)
  • 第33页:全派系兵种详解:属性+状态
  • 第34页:全派系兵种详解:帝国兵种(领主)[
  • 第35页:全派系兵种详解:帝国(英雄单位1)
  • 第36页:全派系兵种详解:帝国(英雄单位2)
  • 第37页:全派系兵种详解:帝国(步兵单位1)
  • 第38页:全派系兵种详解:帝国(步兵单位2)
  • 第39页:全派系兵种详解:帝国(射手单位)
  • 第40页:全派系兵种详解:帝国(骑兵部队)
  • 第41页:全派系兵种详解:帝国(骑射部队)
  • 第42页:全派系兵种详解:帝国(战争机器1)
  • 第43页:全派系兵种详解:帝国(战争机器2)
  • 第44页:全派系兵种详解:混沌(领主1)
  • 第45页:全派系兵种详解:混沌(领主2)
  • 第46页:全派系兵种详解:混沌(英雄)
  • 第47页:全派系兵种详解:混沌(步兵1)
  • 第48页:全派系兵种详解:混沌(步兵2)
  • 第49页:全派系兵种详解:混沌(步兵3)
  • 第50页:全派系兵种详解:混沌(战车)
  • 第51页:全派系兵种详解:混沌(骑兵)
  • 第52页:全派系兵种详解:混沌(大型单位1)
  • 第53页:全派系兵种详解:混沌(大型单位2)
  • 第54页:全派系兵种详解:混沌(大型单位3)
  • 第55页:全派系兵种详解:巴托尼亚兵种(领主)
  • 第56页:全派系兵种详解:巴托尼亚兵种(英雄)
  • 第57页:全派系兵种详解:巴托尼亚兵种(步兵)
  • 第58页:全派系兵种详解:巴托尼亚兵种(射手)​
  • 第59页:全派系兵种详解:巴托尼亚兵种(骑兵)​
  • 第60页:全派系兵种详解:巴托尼亚(骑射部队)
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  • 第67页:全派系兵种详解:吸血鬼(野兽和战争机器1)
  • 第68页:全派系兵种详解:吸血鬼(野兽和战争机器2)
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  • 第70页:全派系兵种详解:兽人(英雄)
  • 第71页:全派系兵种详解:兽人(步兵1)
  • 第72页:全派系兵种详解:兽人(步兵2)
  • 第73页:全派系兵种详解:兽人(步兵3)
  • 第74页:全派系兵种详解:兽人(远程步兵1)
  • 第75页:全派系兵种详解:兽人(远程步兵2)
  • 第76页:全派系兵种详解:兽人(骑兵1)
  • 第77页:全派系兵种详解:兽人(骑兵2)
  • 第78页:全派系兵种详解:兽人(远程骑兵)
  • 第79页:全派系兵种详解:兽人(野兽)
  • 第80页:全派系兵种详解:兽人(投石机)
  • 第81页:全派系兵种详解:矮人(领主)
  • 第82页:全派系兵种详解:矮人(英雄)
  • 第83页:全派系兵种详解:矮人(步兵1)
  • 第84页:全派系兵种详解:矮人(步兵3)
  • 第85页:全派系兵种详解:矮人(步兵3)
  • 第86页:全派系兵种详解:矮人(远程步兵)
  • 第87页:全派系兵种详解:矮人(战争机器1)
  • 第88页:全派系兵种详解:矮人(战争机器2)
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      4、远程步兵

      争斗者

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      拥有不错近战能力的重装步兵射手。

      射程较高,伤害能力不错。

      很均衡,容易使用的远程单位。

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      争斗者(强大武器)

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      强化了争斗者的近战能力,使其具有破甲能力。

      使用灵活性很高。

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      雷兵

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      矮人部队算是放弃部分机动性,强化生存能力的典范。

      雷兵的防御能力很强,近战能力也不错。

      同时具有远程破甲能力,和争斗者配合可以有效应付大多数情况。

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      铁火炮

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      重甲的反步兵单位。

      依靠高伤害中近距离杀伤敌方步兵。

      对抗重甲单位的效果不佳。

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      铁火炮(巨人战锤)

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      拥有强力的破甲远程攻击能力。

      攻击频率降低,适合对付敌人的大型单位。

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    查看全面战争:战锤攻略大全

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    全面战争:战锤Total War: WARHAMMER
    上市时间:2016-05-24
    游戏平台:PC
    游戏类型:策略战棋SLG
    制作公司:Creative Assembly
    游戏语言:英文,中文
    发行公司:SEGA
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