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《汤姆克兰西:全境封锁》电工作用及心得体会解析

2016-05-12 13:14:18 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

  在《汤姆克兰西:全境封锁》的副本中电工的地位是不特动摇的,下面就为大家带来了全境封锁电工作用及心得体会解析,让大家知道电工在团队中是多么重要,下面一起来看看吧。

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  各种游戏一组队就一定会有各种位置的成员,简单点,比如主力,or,辅助,什么carry、gank,的。大家都有耳闻,可我们回到全境封锁,目前仅仅4人的小队的确会有些限制。不过四人小队也有四个人不同的分工,只有那么一句话是个信条:你不是一个人在战斗!

  说到这4人小队,大家第一时间就锁定了,三火体一体电的主流组队,我目前也是这么组队的,队伍来的不是火体就是体电。所谓平衡流的也早已成为过去式。

  其实就新副本来说,躲地道,每一波喷子开蓝大,闪光粘弹控好,dps足够清掉十五波不是难题

  电工的作用就是扫描了和一些简单搭配了,我不得不说电工只是这个游戏的坑,因为我一开始就是技能流,那时还没电工这个叫法,渐渐暗区去多了,我自己自身实践发现电工不组队无法走暗区刷挂抗压杀人找死,就是组队也是队伍中一个短板,不说你撑血就没事了,有时输出就差了点点...

  1.1一开,我接着套装果断走起了火体,的确没了技能的辅助又有些疲软,不过这就是这游戏的特色,不会给你面面俱到的。

  我走着流派就陷入了一个怪圈,有时组队暗区时,火体或者电工我都能切出来,不过我感觉除了碾压弱队,一遇到有点套路的队伍,我们既简单又慌张的回血电枪翻滚啪啪啪,然后死..,简直如同计划死一样,就被别人全歼了,几个组队从65%的减伤开始也都往10万血发展,我也一度发展到14万血的持盾战士...

  现在我走了一个非主流电工感觉几次高强度pk下来,除了主动开红被茫茫人海围歼、等于无败,队伍由三火体一电工,变成,了两火体一电工再加上我了。我们这队伍拉出去一看,别人一定会认为我们是两个电工就我外观来说,红色手套,红色防弹衣等等,再加上稍微入流一点的玩家都认得的女武神电工枪,“这脆皮电工啊,先干他!”

  可我属性却是这样的

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  好像不清楚

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  四谋权两突袭,其实两卫哨更好吧

  别看我现在只有535的电,技能强度只有19000,可这谋权可真是套装中的极品了,首先不要你输出,队友的支持下,我技能也有40000万强度了,由于我不是电工,在团队里面做切入翻滚的,一点也不影响团队的输出,我的加血也几乎不断,可有人包括我自己也会在意,又不是一开始就有40000,的技能强度,又不是一直可以维持四万技能强度,但实践证明即使是一次追杀队友的输出和对手自己的回血,我的电子强度也能打到25000一个所谓有很大争议的电工或者平衡流的分界线..至少老外是这么讨论的

  我现在这样走装备路线一是依赖队友输出涨自己技能强度二空出电工治疗让电工走粘蛋加扫描,不管打本还是暗区,真的没有短板了

  第一我不是平衡流,火力不比平衡差,第二我等于辅助电工的电工辅助

  真的,别人集火我,我翻滚就是一针过量,即使没有积累技能19000的基础技能强度也是火体望而却步的数值了

  何况40000技能强度后,电枪的血量也是可观,我想电工都了解

  到这里不是让大家走这种流派,就是觉得走自己合适的流派,让自己觉得合适就行,毕竟东西是死的,人是活的,我们要学会不断的变通。水水润润

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汤姆克兰西:全境封锁Tom Clancys The Division
上市时间:2016-03-08
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Massive Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Ubisoft
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