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《黑暗之魂3》人性、火与元素瓶隐喻分析

2016-05-11 11:59:20 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《黑暗之魂3》中不少新人玩家对隐喻不太了解。下面小编带来《黑暗之魂3》人性、火与元素瓶隐喻分析,一起来看吧。

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  黑魂3中的很多隐喻都比较艰深晦涩。下面我发表一些自己的看法,抛砖引玉,不足及疏漏之处还望众大神多多指正。

  1,人性

  由于一些小伙伴的建议,我查阅了不少前两作的剧情分析资料,发现了这条很有意思的设定。原来黑魂世界里面这些只被本能所驱使的活尸竟然就是这个世界里的人类本来的状态。因为‘火’即将燃尽,所以大多数人都失去了‘人性’,这才表现的极度疯狂而嗜血。但在游戏过程中我们不难发现,即便是活尸,也不全都钟情于杀戮。很多活尸还是比较安分的,静静的跪在地上,默默祈祷着,朝拜着。

  ‘人性’这个词清楚而明确的表达出了设计者想要传达的内容,是众多隐喻中比较好理解的一条。人性可以让人类建立文明,换句话说,人性让人类具备思考的能力。我在现实世界当中举个栗子:你为什么不会对其他人发起致命攻击呢?因为没有目标?不是,我想每一个人都有他想要杀的人,其数量与这个人的幸福指数成反比。但杀人在所有犯罪行为当中只属于一小部分。即使你对你的同事、同学、邻居,甚至亲戚朋友恨之入骨,但你却并不会轻易举起屠刀,因为除了杀人之外,你还能找到其他解决办法。你可以忍,可以谅解,可以选择遗忘,或者,你可以用一些不那么血腥的方式将他们解决掉。杀人在一般人的行动列表中的排位总是很靠后的。

  可在黑魂世界中,当你死掉,失去了‘人性’之后,你就变成一个杀人狂了吗?也不是。即使我们捏碎一个‘余火’,拥有了人性之后,我们还是个杀人狂,在被从坟墓中唤醒之后,我们就已经是这个世界里最疯狂的杀手了。在黑魂世界里,我们觉得那些活尸,怪物,扭曲生物很可怕,其实我们比他们可怕的多。最起码,玩家只有在走进怪物的警戒范围之后才会遭受攻击,而怪物却不会通过篝火传到火祭场来追杀玩家。参考我们在游戏中的所作所为,可以说‘人性’并不具备决定性效果。我们玩家是黑魂世界中‘人性’最足的玩家,身上能带99个,木箱里可以再存上99个,但我们依然在杀戮,不停的杀戮。是的,我们是被逼的,在那样一个疯狂的世界里,我们只能跟着一起疯狂,就像在夜店里,你只能跳freestyle,不能跳华尔兹一样。你也可以为自己辩解,我的所做作为是为了拯救这个世界!真的是这样吗?我们是在以自己的能力为考量,精打细算的杀戮,以最少的升级次数来通关的吗?不是,我们不但杀,而且享受杀的过程,甚至还享受被杀的体验。杀怪物不算,我们还要入侵其他玩家的世界,去杀‘人’。

  黑魂这个游戏提醒了我们,在高度发达的文明,繁荣的世界背后,依然存在着我们的本性,我们黑暗的本性。一旦有机会,这种本性就会被释放出来,而我们的世界也可能会因为我们失去了‘人性’,而像黑魂世界一样被毁灭。

  2,火

  ‘火’这个设定乍一看似乎可以被理解为文明。有了火,人们才有了‘人性’,才从蒙昧之中走了出来。而传火,也就是传递文明。这文明的副作用还挺大,会燃烧,谁传火,火就烧谁,而烧光了,文明也就消失了,世界就会被笼罩在黑暗之中。联系到现实世界好像也能说得通。文明让我们的生活变得美好,但也会破坏我们的环境。我们觉得手机挺好用,但制造手机也会造成重金属污染。不但如此,文明还给了我们毁灭世界的能力——全世界的核武器加起来能把地球炸毁百余次。如果我们没有进化,还是一群古猿,我想毁灭世界这个重任怎么也不会落到我们肩上,那是众多旅行天体义不容辞的责任。另外参照游戏背景说明,在众神传火之前,世界上到处都是古龙和参天大树,这和我们地球的进化史也很像。

  但这里有个小差别。地球上的恐龙是被小行星砸死的,我们人类是在那之后才出现的。也就是说,我们是接管,而不是占领。但黑魂世界却是传火众神从龙手里抢过来的。这样一来,‘火’这个东西就值得玩味了。

  在我看来,把‘火’理解为文明,不如把它理解成武力。我想黑魂世界中的人类本来就已经进化到了具备建立高度发达之文明的能力,而火只不过是一种助力。也就是说,并不是火让人们学会思考,学会建设,而是有了火,人们才能思考,能建设,或者说,有了火,思考和建设才有意义。黑魂世界里的人就像通电玩具,万事具备,插上电池就能动。这也正是为什么传火之人都那么高大威猛,因为他们携带的电池最多,动力最强。

  联系到现实世界当中,请大家想想,我们的世界是靠什么来维持秩序的?法律?道德?爱?都不是,是武力。说到底,真理总是在大炮射击范围之内的。我们可以丧失很多东西,但是我们不能丧失武力,没有武力,我们将无法生存。我们还远未进化到那种文明高度。但与此同时,建立在武力基础之上的世界,总是不稳固的。在黑魂世界当中,火会燃烧人性,烧着烧着,世界就要毁灭了,就得重新传火。在现实世界中,战争这把达摩克利斯之剑从人类向同类举起第一块石头开始,直至今日,依然悬在我们头上。在游戏里,我们传了火,世界得救了,继续运行下去。但是,总有一天火会烧光,还得继续传,否则世界就要毁灭;在游戏外,战争一直在持续,所谓和平,只不过是两场战争之间的一段中场休息。传火并不是个一劳永逸的手段,而如何永远停止战争,也是从古至今许多贤者达人苦苦思索的问题。很可惜,就像黑魂世界痛苦的轮回无法结束一样,如何在没有战争的情况下发展我们的文明,这个难题还没有答案。

  3,原素瓶

  我们在黑魂世界里用不着吃饭,恢复体力的方法是喝原素瓶,其描述为:不死人的珍宝。那我们喝的究竟是什么呢?肯定不是粒粒橙啦。其实,我们喝的就是其他的不死人,也就是说,黑魂世界,是个人吃人的世界。

  在篝火处,我们可以用不死人骨灰来升级原素瓶,而篝火也是由不死人的遗骨来燃烧的。也就是说,每次我们坐到篝火那儿,实际上就是在烧尸体,然后把炼出来的尸油灌进原素瓶里。现在想一想,喝洋葱哥在冷冽谷里做的那锅元素汤,不再觉得那么温馨了吧?而洋葱哥给你的几瓶能回血的酒,其内容也可想而知了。怎么样,是不是有点无法直视洋葱哥了?

  别说洋葱了,产生这个想法之后,我对整个世界都无法直视了。我们平时去市场买菜,然后回家煮饭;黑魂世界到了饭点,是全民大厮杀,然后尸体带回家,煮汤喝。这样想想,这个世界会疯掉也在情理之中了。

  将这个隐喻折射到现实世界,虽然我们并不会把人煮汤,但压榨和剥削却早已是我们的社会常态。将统治阶级和弱势群体,将掌握着社会大部分财富的少数富人和被拖欠工资的工人进行一下比较,好多人的一日三餐,何尝又不是吃人呢?

  最后是我对黑魂世界的再一次脑洞大开。

  什么是黑暗之魂?

  虽然查阅了很多前两作的资料,但我始终认为黑魂世界是被高于人间神的至高神所创造的,包括最早期的混沌状态,以及打破混沌状态的这股力量,都是神之所为。而我们醒来时进入的这个世界本身只是一个幻象。火祭场,防火女,众多NPC,洋葱哥,洛斯里克城,沼泽,地下墓地,冷冽谷,统统都是幻象,甚至连破败的火祭场,最终BOSS薪王化身,还有那团初始之火,也全都不是真实的。下面是我对剧情的理解。

  世界即将毁灭,这是至高神并不希望看到的。于是他唤醒了无数个不死人,进入无数个被他创造出来的虚幻世界。不死人在虚幻世界中战斗,挣扎,不断强大,接连击败至高神为他设下的重重阻碍,最后抵达了初始之火。这时,不死人已经锻炼成了神所需要的强者。在这里,如果他选择传火,至高神就会把他送往真正的黑魂世界,让他在那里将世界延续下去。如果是其他几个选择,神就会让他继续留在虚幻里,或者干脆把虚幻消散在无形之中。

  而黑暗之魂,指的就是这个不死人,这条游在水中而看不见水的鱼,这条行走在一个虚幻世界中而不自知的灵魂。因为他不停的杀戮,掠夺,所以被称作黑暗之魂。我们以为黑暗之魂是我们通过杀戮掠夺来的那些灵魂,而事实上,黑暗之魂正是我们本身。

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黑暗之魂3Dark Souls III
上市时间:2016-04-12
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:From Software
游戏语言:英文,中文
发行公司:Bandai Namco Entertainment
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