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《汤姆克兰西:全境封锁》猎隼陨落队伍配置与打法思路解析攻略

2016-05-05 13:47:44 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

  下面小编要为大家带来的是《汤姆克兰西:全境封锁》猎隼陨落队伍配置与打法思路解析,家给大家如何配置自己的队伍和自己队伍的战术思路,大家还有迷茫的吗?一起来看看吧。

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  装等207,武器182X3,240X2,214X3,191X1。

  15WDPS,6W血,2W5技能强度

  电工四件套+卫哨两件套,挑战通关次数4。

  之前本来说想找个固定队,结果因为个人工作原因上线不稳定在贴吧发了帖子之后也没有下文了。

  推荐配置

  两火体DPS,一个体电辅助,一个半电DPS(电工四件套的火体流,本体技能强度推荐2w5,说白了就是偏向电工的均衡流。

  半电DPS主要是用于放线崩溃的应急,而且技能面板是有限制的,比如爆炸粘弹最高技能面板是25W,闪光粘弹的CD最短是20秒,暴击扫描的最高面板是40暴击100暴伤,智能掩体我忘了。

  大概5w左右技能强度就能达到满值,剩余的尽可能输出吧,一把好武器也有接近20w的dps了。

  复活平台,暴击扫描(刷怪之后就开,主要用于判断敌方兵种,复活平台预防万一(其实并没有什么用))

  免疫平台,快速治疗治疗回CD天赋(主要用于尽可能全程免疫,用来防止敌方感电手雷和感电无人机,利用快速治疗迅速刷平台CD时间)

  脉冲护盾,快速治疗(I“电工推荐”I没有脉冲的情况下能标记敌人,队伍主要回复奶妈,配合治疗回CD天赋进行比较高效率的连续治疗,高危回合改成火机枪塔+闪光粘弹,必要的时候配合大招)

  免疫平台,毒气地雷(弥补非电工玩家的平台CD时间,地雷用于短时间干扰附近敌人,可以把敌人炸出掩体并且眩晕一段时间)

  防御大X2,治疗大X1,暴击大X1

  主要思路

  三属性大用来防止崩盘,防线破裂的情况下,必须立刻开防御大

  敌人不多可以无视开了防御慢慢打,按照敌人的数量和己方的能力,决定在第一个人倒地之后是不是立刻开治疗大,或者在防御大之后立刻暴击大回收防线。喷子超过三个,还是都开了好

  (别说暴击没用,仔细想想自己刷图,不同时开大的情况除外,你们真的灵活使用了这个技能吗?尤其是在放线崩坏的时候,有多少人能立刻开大,反正总有那么几个人不开大,为什么不输出?)

  第二个防御大用来应急,尽量用在应急,安装包的时候尽可能别开大,挑战鹰隼的机枪伤害和困难是一样的,注意超量满,关闭单边机枪塔就行,就算死了,回头会刷新,一般来说6w血超量满是不会死的。

  再者,只要包上了,死了会刷新,所以这里至少要留两个玩家在地道防守。

  无人机回合,在地道靠近装甲车的出口待命/拉仇恨,拉到无人机之后一发闪光粘弹全部炸晕,然后开始安心输出。

  装甲车出口这个位置是死角,按照我的经验,只要别上楼梯,导弹是不会锁定进来,而且狙击角度拉的比较大,无人机同样,这个位置相对后出口更安全,拉仇恨的玩家卡位,尽量保证能闪无人机的时候能不被击中,同事能保证自己被击中后面的玩家能从安全区把自己救起来。

  喷子回合,提防两点,开局扫描很重要,要知道喷子是从那边入口入侵,前门,后门,还是桥。

  前门或者后门的应对方法就是在一边的楼梯墙角摆上火机枪塔,拉好角度就能保证喷子下来的时候视野死角,会先被火焰机枪攻击点着,加上天赋点着附近一群敌人,能够短时间的控住,电工补闪光粘弹,控住一边敌人队友争取破掉另一边。

  当然这时候必须要有防御大,参照我之前说的放线崩溃。

  狙击环节就要注意拉敌方狙击手的射击角度,尽可能保证自己直接死透队友能在安全区把你拉回来,别把整个脑袋伸出去。

  剩下的就见仁见智了,鹰隼挑战的大致作战思路就是这样了,有兴趣的可以去吃这口SHI看看啥味。

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汤姆克兰西:全境封锁Tom Clancys The Division
上市时间:2016-03-08
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Massive Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Ubisoft
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