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《汤姆克兰西:全境封锁》散弹枪PVE分析

2016-04-03 15:08:13 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

  《汤姆克兰西:全境封锁》散弹枪实战效果如何呢?杀伤力大吗?下面小编带来“雪墨9”分享的《汤姆克兰西:全境封锁》散弹枪PVE分析,一起来看吧。

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  在这里我们拿出短剑,和海陆超级90作为比较例证。

  也就是Vector 45 acp 和 海陆super 90这两把枪

  我们先来总结大家看到的散弹枪的缺点

  1.射程太低,近到几个掩体外就爆低伤了

  2.装弹太慢,弹夹喷也就一个

  3.高等级散弹枪获取困难。除了二楼图纸的海陆90简单点,基本就没了。

  4.射速慢,DPS面板低。

  5.无论什么散弹枪都没有枪口插件。差人一等。

  在这几个基础上我们来总结经验

  首先呢,这个游戏DPS面板看那么重真没用。或许你机枪能堆出20万还要多的DPS 但是你很有可能连10万DPS的狙击枪都比不上。

  答案很简单,育碧计算DPS的机制大家去看看就明白了。

  你一梭子枪枪爆头也就10W伤害

  人家狙击两枪爆头就200W了

  哪个打得快自然自不言说。

  其次再说散弹枪的优点。

  1.射速快(没错你没看错,就是射速快),答案很简单,细心一点的玩家都会发现散弹枪一枪打出去不是一个判定,是8个判定。

  按照海陆90的150射速,就是8X150=1200的射速,你们对这发射率还有什么不满?短剑的射速也才750,比短剑都高出60%,但是按照每个判定的单发威力,海陆90普遍要比短剑低60%多。现在威力和射速完全反过来了,大家就仁者见仁了。

  然后这个时候又会有人说,那不对啊,既然威力和射速持平,但是散弹始终要少个插件,而且还是枪口,最不济也要少30%爆伤。和冲锋枪自带的20%暴击率肯定没有短剑好用啊。

  关于这里,我要回答,是的。是这样。

  但是这个基础上,散弹枪仍然有自己的优势·持续力

  有人看到这里又要说了。啥?一个装弹8发的喷子有啥持续力。

  装弹装半天。哪里能持续力强了。

  那么我首先要问个问题是,你喷完8发散弹快,还是短剑喷完20发子弹快?那肯定是短剑快。

  而且在这个基础上,散弹枪还特别能配合一个天赋使用。这也就是重中之重。爆头不消耗子弹的那个天赋。

  请问,一枪喷头上8个判定。50%不消耗子弹的几率是多少呢?是400% 你只要有2发喷头上了,就是100%不消耗子弹。相比单发单个判定,和单发8个判定,哪个几率高自不言说。

  这个天赋给了散弹枪超强的续航能力,只要你能爆头,能不死,像蓝博一样从头喷到尾也没问题

  又有人要说了,那冲锋枪也能用,冲锋枪多个配件,多个暴击率天赋,那还是冲锋枪强啊。

  我要回答,非也。

  这个天赋很扯淡的,他是属于延迟回复子弹。

  也就是说判定是这样

  你打一发子弹出去——子弹消耗——触发天赋——子弹回复

  而子弹回复又需要一点延迟才能回复。而且上一发子弹回复之前,下一发子弹哪怕触发了天赋也不会回复。

  只有触发天赋完成回复子弹这一序列之后,才能重新回复子弹。

  简单来说……就是射速越快的枪,用这个天赋越亏,冲锋枪非但不适合,不如说是八字不合。

  散弹枪胜在不输冲锋枪的DPM比。和配合天赋超高的续航力。

  冲锋枪胜在多个配件和配合自带的暴击率天赋短时间内的超高爆发力

  但是像散弹枪也有自己的好处,比如完全不用考虑后坐力之类的乱七八糟的东西。全心堆伤害和射程就够了

  这个版本PVE的喷子非但不弱,反而非常强。

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汤姆克兰西:全境封锁Tom Clancys The Division
上市时间:2016-03-08
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Massive Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Ubisoft
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