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《黑暗之魂3》通关体验感受

2016-04-01 16:38:10 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《黑暗之魂3》很多玩家都通关了,此作给玩家带来怎样的感受呢?今天带来玩家“hibiki2046”总结的《黑暗之魂3》通关体验感受,一起来看吧。

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  这次的黑3真是和恶魔太像了,和黑1的风格倒是有点格格不入

  1、火鸡场的设计基本和楔之神殿是一样的,看看那5个宝座对应5个石碑,还有环形楼梯之类

  2、高壁大量的黑暗室内场景和1-1的风格又是一样,初始篝火附近那个电梯捷径前的场景,就和1-1拿盗贼戒指的地方完全一样

  3、最终场景螺丝城在初始场景高壁的边上,但一开始是无法到达的,这又和恶魔一样,1-3就接在1-2之后,但一开始到不了

  4、螺丝城大量的红眼骑士,又让我想到了1-4,地图风格也极其相似

  5、螺丝城城门2个喷火大龙不就是恶魔最终BOSS前的那个场景吗

  6、监狱的设定又和3-1一样,气氛也相似

  7、相对黑1增加了力量与敏捷补正的武器质变,这又和恶魔一致了

  不过我个人还是喜欢黑1的风格,地图设计真棒,各个区域浑然天成(黑3的地图相对独立),色调也不是黑乎乎的非常压抑,但这次的黑3真是非常棒,比2提升太多了,期待PS4上重置黑1

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黑暗之魂3Dark Souls III
上市时间:2016-04-12
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:From Software
游戏语言:英文,中文
发行公司:Bandai Namco Entertainment
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