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《三国志13》关于服用建议推荐及玩法心得

2016-02-23 11:05:57 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《三国志13》发布已经有一段时间了,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》服用建议及玩法心得,不知道怎么玩的玩家,快跟小编一起来看看吧。

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  13代整体而言不是一款垃圾,他的核心设定是绊系统为核心的君主、都督及太守模式,如果把13代当做信野10代苍天录模式去看,可见本作仍旧是一款成功之作

  当前本作核心其实在于英杰传,乃至本篇的君主、都督及太守,都是成功的设定。而武将,那是真的脑子注了水屁都没有。

  偏偏三国系列里,9代和10代设定其实都不错,11代大颠覆以前的成功设定试图玩新颖却丢了三国的味道,除了眼球吸引人外设定上过于傻帽,加上智障问题严重死掉是必然的,不过那时候不知道检讨反倒出了个页游更伤人心。

  11代、12代如此,人心所望的大头是既然出了武将模式,那么武将模式将是主体

  那么问题来了:傻X策划基本放弃了武将模式,包括你贪一笔G都是要降低义理的……

  于是乎问题出现了。

  武将模式其实是准备出的地狱模式,君主易于军师易于都督易于太守,而武将模式起手没人缘没地位,初始状态玩家天性是种田那……问题是ai是针对君主模式的,你Y要种田就要面对地狱模式,你个以绊系统为核心的游戏,去玩武将就是屁的rpg味道基本没有,武将合法的G来源少的要死玩绊全靠内政

  这不是作大死吗?

  所以问题的核心其实只不过是光荣傻X般的开了武将模式。13代回归过去,但不是回归单人扮演模式,而是战略模式加上武将间关系因素仅此而已,而且在关系因素着墨甚多。他的核心其实是初代的君主最多加上个都督模式,偏偏出了非常不完善的武将模式,加上1.0版本傻X设定太多、且相当的说明丢犄角旮旯造成入门不易,给人的感觉就是纯粹恶心人的半吊子作品。

  你说能把一个完善的系统做成个半吊子的样子,这策划真是脑子被驴踢了。他还不如彻底封杀武将模式,就搞苍天录的君主加城主模式完事了

  话说不知道多少朋友入手了后随即怒删退款,打算等pk出来

  光荣在三国系列不是不重视,而是脑洞太大越做越偏,把问题放在盗版身上确实是搞错了方向

  给大家的服用建议就是:别去玩武将,因为本作其实是君主模式顶大推广到太守和都督的

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三国志13Romance Of Three Kingdom 13
上市时间:2016-01-28
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI TECMO
游戏语言:英文,中文,日文
发行公司:KOEI TECMO
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