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《三国志13》存在感提升方法及用处解析攻略

2016-02-02 11:58:23 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《三国志13》中的存在感有什么作用?如何提升?接下来为大家详细介绍一下提升方法及用处,还不了解的玩家们一起来了解一下吧。

  所谓存在感,可以理解为声望、魅力什么的,但是又不完全相同。

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  君主的存在感那是相当高

  存在感高的话,在执行[市场][农地][学舍][兵营]等等的时候,有时候可以选择执行方针。除此之外,成为[敬畏]的感情状态的武将也会变多。如果是君主的话,存在感高可以获得官爵,在野的话,存在感高那么仕官的时候阶级也会更高。

  有人可能还不知道三国志13存在感在哪看,这个简单,界面右上角“相关图”,点人物图标,然后右下角出现的栏目中就可以看到存在感数值。

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  从这里进入

  至于存在感提升方法,目前还没有一个系统的总结,但按经验来看,认识的人数多会增加存在感,单挑战胜武力比自己高的,舌战战胜智力比自己高的。每10点功绩会增加1点存在感,和其他武将搞好关系也会增加存在感,此外还有许多其它途径,这里就不一一说明了,据说君主存在感太高容易被周边势力联合讨伐。

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三国志13Romance Of Three Kingdom 13
上市时间:2016-01-28
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI TECMO
游戏语言:英文,中文,日文
发行公司:KOEI TECMO
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