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《三国志13》内政及恩义体验感想

2016-02-01 17:19:37 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《三国志13》中相比较前作有了不小的改变,在战斗及内政上比较明显。下面小编带来“千雪律痕”分享的《三国志13》内政及恩义体验感想,一起来看下吧。

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  首先,这代的三国志从游戏本体来说下。。本体大小应该是历代的三国志最大的。一共有5G多。。虽然光视频就占了很大一块。但是这并不妨碍我对三国志13的看好

  打开游戏先设定语言,这代三国志13自带有繁体中文以及部分中配。

  可以听到一些剪短的中文语音。特色在于每个妹纸都是不同的人说话的。。男的(呵呵。我一大老爷们我关你?)小乔的配音好可爱。。

  不过估计汉化还是有一点点问题,偶尔单挑后会出现语句不通和字符乱码,很少,但是会有。

  然后这代虎牢关是有动画的。。三英战吕布的动画是有的。。其他动画还要等待自己去找和触发。

  然后其他的比如关羽温酒斩华雄,以及孙坚之死都是属于12个风格。也就是图片杀。

  然后我们说说内政

  三国志13的内政其实简化了许多。简单来说。。君主只能发布2个任务,没错只有2个任务。

  其他的任务是靠你安排得重臣来发布,你进行批准的。

  军师重臣如果智力超过90那么可以发布2个任务。

  内政重臣政治超过90可以发布2个任务。

  军备重臣武力超过90可以发布2个任务。若以上对应没有超过90则只能发布一个任务。

  其次,每个城可以安排一名太守,太守同样可以任命太守重臣。PS:因为我是君主,所以不清楚太守安排得重臣是否具备发布2个任务的权限。但是太守同样可以安排工作。

  君主重臣负责管理全国,太守重臣管理本城。

  本代的三国志13 内政方面简化了许多。

  首先。内政只有农业 商业 文化(对应科技,本人理解)

  军事方面有出征 训练 巡查

  出征很好理解 训练增加熟练度 影响攻击防御 兵种增加基础攻击防御

  巡查增加民心 增加本城参军人数以及人口增长

  然后外交只要你肯等 然后安排一个智力过90 口才和交涉5以上的基本都能结成同盟 期间是武将自行行动的。

  说道外交就不得不提恩义了。。恩义主要是同盟后盟友跟你要东西可以获得,一次1点。或者你俘虏了敌对势力的武将要求送返时获得1点。其实并没有什么卵用。

  至少恩义到我统一都没用到一次

  而此代的三国要求送饭俘虏是免费的。。无常的,就三个选项 1答应 2拒绝 3武将详情。。这不科学啊。。以前都能要求要么给钱 要么给粮 要么给名品。这代咋就酱紫了。如果你选拒绝。2个结果 1直接OVER然后跟你谈判的人会降低对你的好感 2进入舌战模式 你输了放人加恩义 你赢了对方降好感。这尼玛坑爹啊

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三国志13Romance Of Three Kingdom 13
上市时间:2016-01-28
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI TECMO
游戏语言:英文,中文,日文
发行公司:KOEI TECMO
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