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《饥荒》技术向龙蝇暴怒吐虫机制解析攻略

2016-12-09 10:14:59 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  《饥荒》中龙蝇是另玩家们头痛的生物之一,那么龙蝇的暴怒和吐虫机制是如何运行的呢?下面小编带来玩家“cheatingelf”分享的《饥荒》龙蝇暴怒吐虫机制解析,一起来看吧。

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  wikia上关于吐虫的描述是:首次间隔9次攻击,之后间隔7次攻击,龙蝇就会去吐虫。

  wikia上关于暴怒的描述是:熔岩虫全死boss即会暴怒,催眠可移除。(这一点在dragonfly.lua中也有特别指出)

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  但是事情真的是这样吗?我决定做一番测试。

  首先,我完全不攻击boss,等待他9次攻击后,boss并没与去吐虫。事实上,必须打到80%血量它才会去吐虫。

  其次,在boss第一次吐虫后,我利用走位,减少boss的攻击次数,他大概5次攻击就又回去吐虫了。

  至此,关于攻击间隔论终结。

  可以得出结论是龙蝇吐虫间隔是时间而不是攻击次数,触发第一次吐虫是血量到达80%。

  另外,Yann_Hu提示我说boss血达到80%,50%,20%血量时boss会立即召唤熔岩虫,这一点在dragonfly.lua中也得到了证实。但根据我的实验,

  事情并不是这么简单,具体情况后面阐释。

  首先选择威尔逊,用传统打法,肉棒输出,围墙卡小虫子,以下是我观察到的数据:

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饥荒Don’t Starve
上市时间:2013-04-23
游戏平台:PC PS4
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Klei Entertainment Inc.
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:Klei Entertainment
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