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《三国志13》合理创建新武将指南

2016-12-05 16:03:11 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《三国志13》怎么合理创建新武将?今天给大家带来了“cwl0816”分享的《三国志13》合理创建新武将指南,一起来了解下吧。

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  新武将系统作为三国志系列游戏的一中特色已经相传多带。玩家可以根据自身喜好,设定各式各样的武将并将他们投入剧本。可以是四维四百特技全九的神将,也可以是四一居士。在这里我主要向表达一些关于如何自建类似历史武将的合理新武将的想法。希望吧友们和楼主多多交换看法并指出楼主的一些不足之处。

  另外,这里说的新武将一般是“非主角”的“配角”武将。就是非玩家扮演的新武将。当然作为主角也未尝不可。

  新武将的设定一般有,

  姓:

  名:

  字:

  性别:(男/女)

  武将类型:(武官/文官)

  个性:(小心、冷静、大胆、莽撞)

  嗜好:(武具、书籍、宝物、酒。物欲:无欲、普通、贪心。)

  声音“

  武器:(剑、刀、斧、蛇矛、枪、长枪、戟、方天戟、偃月刀、弓、羽扇。)

  价值观:(义理、爱勇、爱才)

  四维:

  兵科:(枪、骑、弓)

  特技:

  战法:

  传授特技:

  重臣特性:

  抛开姓、名、字、性别不谈。对于声音、武器、武将类型、个性、嗜好、价值观、传授特技这些属性。应该根据自己所想塑造的人物的特点来设置。

  比如:一个侠肝义胆,一萧一剑走天涯的游侠形象大概会是这样。

  武器:剑。

  武将类型:武官

  嗜好:武具、酒、无欲。

  个性:大胆。

  价值观:义理最重视、爱勇重视、爱才普通

  传授:单挑

  或者是冲锋陷阵的猛将。

  武器:刀

  武将类型:武官

  嗜好:武具、酒、普通

  个性:莽撞

  价值观:义理普通、爱勇最重视、爱才轻视

  传授特技:奋战

  根据自建所想创建的角色的特点来设置。

  关于价值观:分为无视、轻视、普通、重视、最重视,这五个级别。普通是指一般人都能达到的水平或者是人生的追求目标。一般的普通人大概是全普通。会遵守基本的道德准则,会对武艺、才华高超的人心生钦佩之情。没什么特别的追求。如果是一个一心习武的武者,那么他的爱武至少是重视。他会比普通更敬佩武者,因为那是他心之所向。

  但并不是说轻视就是不在乎,像恶人一般。拿学者为例,他的追求是知识,思想上的充实。那么他对习武便不那么关心,甚至有偏见,但对于武艺高超之人还是会心生敬畏。

  还有即使是义理轻视,忠心达到100也不易被诱惑拐走。但即使是义理最重视,忠心在90左右也还是容易被拉走。

  我认为,价值观是很能体现一个角色的特点的地方。所以我认为应该用心设定。对于全最重视之类,我认为是没有突出特点的表现,甚至有些随意。当然也不否定这样的角色。

  关于嗜好:有武具、书籍、宝物、酒四种类型。同时还包括物欲:无欲、普通、贪心。

  对于这四种类型的喜好,同样是体现人物特征的地方。但喜好的设定并不是“无“就是不喜欢,甚至是讨厌。比如在游戏中你会发现,你将一瓶价值5的宝物送给一个喜好宝物为无的武将,他不会收。但你送一个价值为40的宝物他还是会收下。就好似生活中,你的朋友送给你一个瓷碗,你大概不会收下,还可能在心里小小抱怨一下,但若是送你一颗珍珠,你或许就会高兴的收下了。我想表达什么呢?就是喜欢贵重的宝物不同于喜欢宝物。设定并不是那么随意的。

  例如,一个喜爱书籍的文官,就算你送他一本价值5的竹简,他也会欣喜若狂,如获至宝一般。这是热爱。

  物欲:分为无欲、普通、贪心。这个理解起来简单一些。普通就是一般人的欲望,即使不太喜欢的东西,只要价值达到一定程度还是会动心。无欲,无欲无求,对物质上没有什么追求。超然洒脱旷达的一类。

  特殊一点的是“贪心“。其实这个翻译我不太喜欢,我更愿意去理解为”强欲“。拥有十分强烈欲望的人。比如对地位的追求,权利的渴望。还可以是心怀远大报复,像曹植。

  关于四维:

  在进行说明之前,我先将新武将大致分为这么几个类型。

  文官:

  识(使)者、政治家、军师

  武官:

  猛将、将军、“智勇双全”

  之后的分析都会以这几种类型为例。

  四维是指新武将的四种属性(统帅、武力、智力、政治)的数值的总和。一般新武将合适的四维在200~280之间。如果将四种属性的重视程度安排一个先后顺序的话。各类型的新武将大概是这样。

  文官:

  识者(智力、政治、统帅、武力)

  政治家(政治、智力、统帅、武力)

  军事(智力、统帅、政治、武力)

  武官:

  猛将(武力、统帅、智力、政治)

  将军(统帅、武力、智力、政治)

  “智勇双全”(武力、智力、统率、政治)

  这里说的重视程度并不是单纯的属性的数值的先后顺序。而是对对应属性的下限进行限制。第一重视的属性下限在70左右,第二重视在60左右,第三重视在40左右。第四重视在30左右。拿军师型新武将举例,统帅是第二重视。但是统帅也和第一重视的智力一样高,甚至有所超越。

  举两个实例吧。

  四维240的猛将

  统帅:73

  武力:77

  智力:54

  政治:36

  四维270的政治家

  统帅:48

  武力:34

  智力88:

  政治:100

  可见当四维达到270时新武将已经相当强了。而240也不算弱,有不小的进步空间。还有在对四维进行评定是,对于第三第四重视的属性也应该适当增加,不要完全忽略。

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三国志13Romance Of Three Kingdom 13
上市时间:2016-01-28
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI TECMO
游戏语言:英文,中文,日文
发行公司:KOEI TECMO
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