《使命召唤13:无限战争》武器体验总结

2016-11-23 11:41:48 第一人称射击FPS 人气值:加载中...   

  《使命召唤13:无限战争》大部分武器大家都用过了,感觉如何?下面小编带来“孤独的hl使者”分享的《使命召唤13:无限战争》武器体验总结,一起来看看吧!

  嗯。。。根据自己的感受写的

  nv4 外形是ar系的魔改 常用距离4发死 射速612rpm 后坐力很小 和bo3的icr-1手感很像

  r3k 常用距离3发死 射速909rpm 精度很高 在整体武器的输出接近bo3的情况下 相比bo3的xr2更强 点射延迟0.2s

  kbar32 射速731rpm 近距离四发死 类似hvk30的手感 万金油的那种类型

  type2 双持模式近距离不错 步枪模式输出并不高 只是手感好但是实战经常打不死人 我觉得不算很好用

  volk 类似于bo3的mow手感 这次iw在武器的设计上似乎或多或少借鉴了bo3 当年ghosts的数据设计的多好 可惜啊

  erad 最为平衡的冲锋枪 后坐力小 射速810rpm 就是四发死距离太近 手感很好(射速等于ghosts的vepr)

  fhr40 高射速适合近距离的冲锋枪 但是精度不差(射速等于ghosts的cbj-ms)

  karma45 和ghosts的vector手感接近 机瞄也很好用

  前三把冲锋枪的属性也过于接近ghosts的冲锋枪弱化版

  rpr evo 冲锋枪模式 手感接近于bo3的vmp(射速也等于)当然没那么抖 步枪模式 还是类似于翻版的mow

  hvr 藤原 有一个很近的3发死距离 各方面几乎是bo3的kuda的翻版

  raw 射速491rpm 类似于bo3的brm机枪的翻版 但是后坐力更小 手感要好一些

  mauler 射速750rpm 容弹量80 类似于翻版的dingo 但是 弱化了一些 后坐力更大 更难控制 四发死距离要近的多

  titan 比bo3的武器弱了一个等级 四发死距离等同于dingo 射速却只有625rpm 性能不怎么样

  reaver 射速333rpm 手感极好 遇到人突突突轻松击毙 在这个地形下很适合

  banshee 几乎可以算是废枪 加了激光竟然很难一枪死 作为泵动霰弹枪没什么存在的意义

  (后面两把几乎没用过)

  longbow 中规中矩的栓动狙 ghosts的usr的翻版

  ebr800 狙击模式算是mw3的as50的翻版 突击步枪模式很好用 比nv4还要好用一些 甚至我平时主要把它当作突击步枪用 很少开狙击模式

  widowmaker m200的魔改 类似于p06却更为强大 无延迟 连续两发几乎打在一点 这两发命中身体的任何部位都能致命 手感很好

  dmr1 m1加兰德的魔改 数据本身大概是减少了弹匣的drakon 射速240rpm等同于drakon

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使命召唤13:无限战争
  • 上市时间:2016年11月04日
  • 游戏平台:PC PS4 XBOXONE
  • 游戏类型:第一人称射击FPS
  • 游戏语言:英文,中文
  • 制作公司:Infinity Ward
  • 发行公司:Activision
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